Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Silber
57.3%Winrate über alle Maps
4.187Spiele
80Trust Score
9. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hideout mit 65.3% aus 167 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.5% aus 97 Einsätzen05.08. — 57.3% aus 234 Einsätzen06.08. — 60.6% aus 165 Einsätzen20.08. — 59.8% aus 2.974 Einsätzen21.08. — 51.1% aus 1.213 Einsätzen
50.5%04.08. 51.1%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.6% aus 97 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 234 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 165 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 2.974 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.213 Einsätzen
1.6%04.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 52.4% aus 674 SpielenSilber — 57.4% aus 4.827 SpielenGold — 53.2% aus 84.231 SpielenDiamant — 48.3% aus 171.741 SpielenMythisch — 48.6% aus 960.574 SpielenLegendär — 51.0% aus 307.811 SpielenMeister — 51.8% aus 13.430 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 65.3%
167 32
Rustic Arcade Gem Grab 62.6%
222 36
Belle's Rock Knockout 65.1%
149 30
Dry Season Bounty 62.8%
156 31
Triple Dribble Brawl Ball 58.8%
226 36
Ring of Fire Hot Zone 62.4%
141 29
Undermine Gem Grab 57.3%
262 38
Open Business Hot Zone 65.0%
100 24
Double Swoosh Gem Grab 57.2%
236 37
Shooting Star Bounty 59.4%
165 32
Spiraling Out Brawl Ball 55.5%
274 39
Dueling Beetles Hot Zone 60.9%
115 26
Layer Cake Bounty 57.5%
174 32
Pinball Dreams Brawl Ball 55.6%
239 37
Center Stage Brawl Ball 55.7%
212 35
Gem Fort Gem Grab 55.5%
220 36
Flaring Phoenix Knockout 58.9%
112 26
Out in the Open Knockout 57.7%
130 28
New Horizons Knockout 58.4%
113 26
Parallel Plays Hot Zone 58.2%
98 24
Hard Rock Mine Gem Grab 52.8%
250 38
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 74.2%
31 7
Sneaky Fields Brawl Ball 50.0%
182 33
Safe Zone Heist 52.4%
42 11
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.6%
28 5
Bridge Too Far HeistVorsaison 49.0%
51 14
Pit Stop Heist 43.2%
37 9
Kaboom Canyon Heist 40.9%
44 12
Safe(r) Zone Heist 38.9%
36 9
Hot Potato Heist 32.6%
46 12

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 23.5% gegen Doug in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.8% 2.117 Spiele Clancy 63.0% 392 Spiele 8-Bit 57.4% 1.901 Spiele Bo 55.9% 3.305 Spiele Griff 55.2% 5.129 Spiele Bibi 56.4% 1.503 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Diamant 34 37.2% 64.7%
2 たろー Diamant 20 35.2% 70.0%
3 yellowtoad Diamant 20 35.2% 70.0%
4 ポチロー Diamant 20 35.2% 70.0%
5 ぼまぼま Diamant 23 33.2% 56.5%