Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Diamant
48.3%Winrate über alle Maps
75.672Spiele
100Trust Score
73. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hideout mit 53.3% aus 4.138 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.2% aus 981 Einsätzen04.08. — 49.0% aus 4.196 Einsätzen05.08. — 48.6% aus 13.761 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 13.522 Einsätzen10.08. — 48.5% aus 534 Einsätzen11.08. — 48.3% aus 1.888 Einsätzen12.08. — 47.2% aus 5.159 Einsätzen13.08. — 48.3% aus 7.423 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 7.687 Einsätzen15.08. — 48.8% aus 8.469 Einsätzen16.08. — 48.4% aus 9.341 Einsätzen17.08. — 49.0% aus 9.707 Einsätzen18.08. — 47.0% aus 9.610 Einsätzen19.08. — 46.8% aus 2.382 Einsätzen20.08. — 48.5% aus 33.914 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 41.758 Einsätzen
49.2%03.08. 48.1%21.08.

Pickrate

03.08. — 2.4% aus 981 Einsätzen04.08. — 2.4% aus 4.196 Einsätzen05.08. — 2.5% aus 13.761 Einsätzen06.08. — 2.6% aus 13.522 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 534 Einsätzen11.08. — 1.9% aus 1.888 Einsätzen12.08. — 2.0% aus 5.159 Einsätzen13.08. — 2.0% aus 7.423 Einsätzen14.08. — 1.9% aus 7.687 Einsätzen15.08. — 2.0% aus 8.469 Einsätzen16.08. — 2.0% aus 9.341 Einsätzen17.08. — 1.9% aus 9.707 Einsätzen18.08. — 2.0% aus 9.610 Einsätzen19.08. — 1.9% aus 2.382 Einsätzen20.08. — 3.0% aus 33.914 Einsätzen21.08. — 3.1% aus 41.758 Einsätzen
2.4%03.08. 3.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 52.4% aus 674 SpielenSilber — 57.4% aus 4.827 SpielenGold — 53.2% aus 84.231 SpielenDiamant — 48.3% aus 171.741 SpielenMythisch — 48.6% aus 960.574 SpielenLegendär — 51.0% aus 307.811 SpielenMeister — 51.8% aus 13.430 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 53.3%
4138 80
Dry Season Bounty 52.3%
4283 80
Layer Cake Bounty 52.1%
4303 80
Belle's Rock Knockout 51.6%
2375 71
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.1%
5461 84
Open Business Hot Zone 50.1%
3305 76
Rustic Arcade Gem Grab 49.9%
3921 79
Shooting Star Bounty 49.9%
3513 77
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.4%
5610 84
Dueling Beetles Hot Zone 49.6%
3117 76
New Horizons Knockout 49.3%
2442 72
Undermine Gem Grab 48.8%
4537 81
Gem Fort Gem Grab 48.8%
4451 81
Ring of Fire Hot Zone 49.0%
3002 75
Hard Rock Mine Gem Grab 48.7%
4405 81
Double Swoosh Gem Grab 48.6%
4330 80
Flaring Phoenix Knockout 48.2%
2141 70
Out in the Open Knockout 48.2%
1988 69
Parallel Plays Hot Zone 46.4%
1400 64
Pinball Dreams Brawl Ball 44.9%
3452 77
Spiraling Out Brawl Ball 44.6%
4138 80
Triple Dribble Brawl Ball 43.8%
3078 75
Center Stage Brawl Ball 43.8%
3004 75
Safe Zone HeistVorsaison 43.0%
884 57
Safe(r) Zone Heist 41.4%
336 42
Sneaky Fields Brawl Ball 39.9%
2303 71
Hot Potato HeistVorsaison 38.4%
1004 59
Bridge Too Far HeistVorsaison 38.3%
781 55
Kaboom Canyon HeistVorsaison 35.1%
946 58
Pit Stop Heist 32.3%
375 44

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 23.5% gegen Doug in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.7% 385 Spiele Pearl 65.6% 331 Spiele Grom 64.6% 328 Spiele Edgar 57.6% 2.644 Spiele Tick 59.8% 890 Spiele Brock 56.7% 3.463 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Diamant 34 37.2% 64.7%
2 たろー Diamant 20 35.2% 70.0%
3 yellowtoad Diamant 20 35.2% 70.0%
4 ポチロー Diamant 20 35.2% 70.0%
5 ぼまぼま Diamant 23 33.2% 56.5%