Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Mythisch
50.1%Winrate über alle Maps
23.313Spiele
100Trust Score
23. von 105Platz nach Score

Beste Map: Layer Cake mit 54.1% aus 1.587 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.7 Punkte besser als in langen (54.7% gegen 47.9%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 50.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 72.50.1 %
Beliebtheit 86.2.11 %
Breite 50.11 % der Maps
Konter-Sicherheit 50.26.0 %
Stern-Rate 70.28.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 22.08., 21 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.2% aus 565 Einsätzen03.08. — 48.9% aus 2.031 Einsätzen04.08. — 49.4% aus 11.760 Einsätzen05.08. — 49.5% aus 44.773 Einsätzen06.08. — 48.9% aus 30.092 Einsätzen07.08. — 49.9% aus 6.718 Einsätzen08.08. — 49.4% aus 6.797 Einsätzen09.08. — 50.2% aus 7.312 Einsätzen10.08. — 49.4% aus 19.297 Einsätzen11.08. — 48.7% aus 69.848 Einsätzen12.08. — 48.6% aus 114.584 Einsätzen13.08. — 48.7% aus 114.694 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 110.083 Einsätzen15.08. — 48.0% aus 104.222 Einsätzen16.08. — 48.5% aus 101.920 Einsätzen17.08. — 48.5% aus 98.793 Einsätzen18.08. — 48.6% aus 88.825 Einsätzen19.08. — 47.4% aus 23.255 Einsätzen20.08. — 49.2% aus 2.681 Einsätzen21.08. — 50.4% aus 11.981 Einsätzen22.08. — 49.9% aus 8.651 Einsätzen
51.2%02.08. 49.9%22.08.

Pickrate

02.08. — 1.7% aus 565 Einsätzen03.08. — 1.8% aus 2.031 Einsätzen04.08. — 1.8% aus 11.760 Einsätzen05.08. — 1.8% aus 44.773 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 30.092 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 6.718 Einsätzen08.08. — 1.8% aus 6.797 Einsätzen09.08. — 1.7% aus 7.312 Einsätzen10.08. — 1.6% aus 19.297 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 69.848 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 114.584 Einsätzen13.08. — 1.7% aus 114.694 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 110.083 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 104.222 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 101.920 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 98.793 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 88.825 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 23.255 Einsätzen20.08. — 2.3% aus 2.681 Einsätzen21.08. — 2.1% aus 11.981 Einsätzen22.08. — 2.1% aus 8.651 Einsätzen
1.7%02.08. 2.1%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 56.5% aus 1.559 SpielenSilber — 56.0% aus 8.261 SpielenGold — 51.7% aus 136.238 SpielenDiamant — 48.3% aus 222.569 SpielenMythisch — 48.6% aus 979.488 SpielenLegendär — 51.1% aus 312.697 SpielenMeister — 51.8% aus 13.432 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake Bounty 54.1%
1587 65
Shooting Star Bounty 54.2%
1319 63
Dry Season Bounty 53.4%
1737 67
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 49.8%
52868 100
Belle's Rock Knockout 52.3%
1053 59
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 49.4%
52173 100
Hideout Bounty 51.4%
1657 66
Ring of Fire Hot Zone 52.2%
962 58
Rustic Arcade Gem Grab 51.6%
1398 64
Gem Fort Gem Grab 51.8%
1163 61
Hard Rock Mine Gem Grab 51.9%
1081 60
Dueling Beetles Hot Zone 50.5%
1006 59
Flaring Phoenix Knockout 50.3%
811 55
Parallel Plays Hot Zone 49.6%
766 55
Double Swoosh Gem Grab 49.1%
1082 60
Open Business Hot Zone 48.1%
946 58
Undermine Gem Grab 47.6%
1186 61
New Horizons Knockout 47.6%
786 55
Spiraling Out Brawl Ball 47.2%
976 58
Out in the Open Knockout 47.3%
564 50
Safe(r) Zone Heist 53.4%
58 16
Pinball Dreams Brawl Ball 46.1%
766 55
Center Stage Brawl Ball 46.0%
687 53
Safe Zone HeistVorsaison 44.7%
3693 78
Sneaky Fields Brawl Ball 45.7%
551 50
Triple Dribble Brawl Ball 42.0%
902 57
Hot Potato HeistVorsaison 41.0%
4008 79
Kaboom Canyon HeistVorsaison 40.9%
3828 79
Pit Stop Heist 33.3%
66 18
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.4%
3051 75

Wer schlägt Mortis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Mythisch 37 38.3% 67.6%
2 ⠀ ⠀ Legendär 41 37.8% 63.4%
3 kanghaerin Diamant 22 36.9% 77.3%
4 たろー Diamant 24 36.1% 70.8%
5 亞拉非亞🤫🤫 Diamant 24 36.1% 70.8%