Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Silber
57.2%Winrate über alle Maps
4.104Spiele
80Trust Score
9. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hideout mit 65.9% aus 164 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.5% aus 97 Einsätzen05.08. — 57.3% aus 234 Einsätzen06.08. — 60.6% aus 165 Einsätzen20.08. — 59.8% aus 2.946 Einsätzen21.08. — 50.6% aus 1.158 Einsätzen
50.5%04.08. 50.6%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.6% aus 97 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 234 Einsätzen06.08. — 2.1% aus 165 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 2.946 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.158 Einsätzen
1.6%04.08. 1.7%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 52.5% aus 652 SpielenSilber — 57.3% aus 4.744 SpielenGold — 53.2% aus 83.129 SpielenDiamant — 48.3% aus 169.848 SpielenMythisch — 48.6% aus 959.960 SpielenLegendär — 51.0% aus 307.659 SpielenMeister — 51.8% aus 13.430 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 65.9%
164 31
Rustic Arcade Gem Grab 62.4%
218 36
Belle's Rock Knockout 64.6%
147 30
Ring of Fire Hot Zone 63.3%
139 29
Dry Season Bounty 61.6%
151 30
Open Business Hot Zone 65.7%
99 24
Undermine Gem Grab 57.4%
256 38
Double Swoosh Gem Grab 57.3%
232 37
Triple Dribble Brawl Ball 57.6%
217 36
Shooting Star Bounty 58.9%
163 31
Dueling Beetles Hot Zone 61.9%
113 26
Layer Cake Bounty 57.9%
171 32
Spiraling Out Brawl Ball 55.4%
267 39
Center Stage Brawl Ball 56.0%
209 35
Pinball Dreams Brawl Ball 55.1%
236 37
Flaring Phoenix Knockout 59.6%
109 25
Gem Fort Gem Grab 54.8%
217 36
Out in the Open Knockout 57.8%
128 28
New Horizons Knockout 58.7%
109 25
Parallel Plays Hot Zone 57.7%
97 24
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 74.2%
31 7
Hard Rock Mine Gem Grab 52.3%
243 37
Sneaky Fields Brawl Ball 50.0%
180 33
Safe Zone Heist 52.5%
40 10
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 53.6%
28 5
Bridge Too Far HeistVorsaison 48.0%
50 14
Pit Stop Heist 41.7%
36 9
Kaboom Canyon Heist 41.9%
43 11
Safe(r) Zone Heist 38.9%
36 9
Hot Potato Heist 32.6%
46 12

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 23.3% gegen Doug in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 64.9% 382 Spiele Pearl 65.7% 315 Spiele Grom 64.8% 327 Spiele Tick 59.9% 866 Spiele Edgar 57.5% 2.595 Spiele Brock 56.8% 3.362 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Diamant 34 37.4% 64.7%
2 yellowtoad Diamant 20 35.4% 70.0%
3 ポチロー Diamant 20 35.4% 70.0%
4 💫cħศķ𝙚𝔫💫 Mythisch 22 33.7% 59.1%
5 ぼまぼま Diamant 23 33.3% 56.5%