Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Gold Center Stage Brawl Ball
48.3%Winrate auf Center Stage
6.228Spiele hier
2.8%Pickrate
86Trust Score
33. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (52.0% gegen 47.7%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 15.Stern-Rate
Siegquote 52.47.4 %
Beliebtheit 89.2.98 %
Breite 91.54 % der Maps
Konter-Sicherheit 15.28.1 %
Stern-Rate 76.27.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 91. heißt „besser als 91 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Center Stage. 05.08. bis 23.08., 6 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 23.08.

Winrate

05.08. — 51.0% aus 149 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 122 Einsätzen20.08. — 49.5% aus 2.378 Einsätzen21.08. — 50.1% aus 2.308 Einsätzen22.08. — 43.7% aus 1.414 Einsätzen23.08. — 43.0% aus 128 Einsätzen
51.0%05.08. 43.0%23.08.

Pickrate

05.08. — 3.4% aus 149 Einsätzen06.08. — 3.8% aus 122 Einsätzen20.08. — 2.7% aus 2.378 Einsätzen21.08. — 2.8% aus 2.308 Einsätzen22.08. — 3.0% aus 1.414 Einsätzen23.08. — 4.2% aus 128 Einsätzen
3.4%05.08. 4.2%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 57.1% aus 445 SpielenGold — 48.6% aus 6.634 SpielenDiamant — 43.6% aus 9.736 SpielenMythisch — 44.1% aus 32.057 SpielenLegendär — 49.4% aus 8.786 SpielenMeister — 49.7% aus 322 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 52.2% 6.202 Spiele Jacky 56.9% 399 Spiele Griff 50.9% 9.693 Spiele Rico 50.0% 7.142 Spiele Clancy 53.0% 619 Spiele Lou 54.1% 399 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Mythisch 37 38.7% 67.6%
2 ⠀ ⠀ Legendär 41 38.1% 63.4%
3 kanghaerin Diamant 22 37.3% 77.3%
4 REC|JavexzZ Legendär 25 37.1% 72.0%
5 God ϟ Legendär 38 36.7% 60.5%