Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 2.8 Punkte besser als in langen (48.3% gegen 45.5%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Center Stage — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 39.7% auf 50.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Center Stage. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Rico
52.8%
144 Spiele
Stu
49.6%
256 Spiele
Meg
46.4%
153 Spiele
Surge
45.3%
137 Spiele
Griff
43.2%
176 Spiele
Ruffs
40.8%
76 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | prOkazNik | Legendär | 85 | 53.4% | 70.6% |
| 2 | TrxstMyRxndom🥺 | Legendär | 20 | 50.9% | 100.0% |
| 3 | FearZen‘s🦇 | Meister | 45 | 50.2% | 73.3% |
| 4 | destroyer. | Meister | 47 | 50.1% | 72.3% |
| 5 | Olha quem | Mythisch | 31 | 49.0% | 77.4% |