Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Meister Layer Cake Bounty
53.9%Winrate auf Layer Cake
924Spiele hier
5.4%Pickrate
57Trust Score
4. von 79Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Layer Cake. 04.08. bis 11.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 11.08.

Winrate

04.08. — 48.5% aus 97 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 101 Einsätzen06.08. — 60.0% aus 95 Einsätzen10.08. — 47.0% aus 149 Einsätzen11.08. — 50.4% aus 113 Einsätzen
48.5%04.08. 50.4%11.08.

Pickrate

04.08. — 7.4% aus 97 Einsätzen05.08. — 4.9% aus 101 Einsätzen06.08. — 5.8% aus 95 Einsätzen10.08. — 7.3% aus 149 Einsätzen11.08. — 5.1% aus 113 Einsätzen
7.4%04.08. 5.1%11.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 53.7% aus 2.957 SpielenDiamant — 52.5% aus 7.256 SpielenMythisch — 50.8% aus 51.735 SpielenLegendär — 52.5% aus 19.922 SpielenMeister — 53.9% aus 924 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Bolt 70.1% 623 Spiele Brock 59.0% 3.357 Spiele Tick 60.8% 1.119 Spiele Piper 57.3% 2.315 Spiele Pearl 66.4% 223 Spiele Edgar 55.8% 3.181 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Diamant 28 41.3% 64.3%
2 ポチロー Diamant 20 41.0% 70.0%
3 ぼまぼま Diamant 22 39.2% 59.1%
4 CR.凛玲 Diamant 22 37.3% 50.0%
5 mankken Diamant 25 37.1% 48.0%