Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.7 Punkte besser als in langen (54.7% gegen 47.9%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Open Business. 05.08. bis 22.08., 5 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.8 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 52.9% auf 49.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
59.6%
4.430 Spiele
Bo
58.3%
4.096 Spiele
Tick
58.5%
2.448 Spiele
Jessie
62.0%
545 Spiele
Doug
58.4%
853 Spiele
8-Bit
56.3%
1.840 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Axis | Utopia🤫 | Mythisch | 37 | 38.6% | 67.6% |
| 2 | ⠀ ⠀ | Legendär | 41 | 38.0% | 63.4% |
| 3 | kanghaerin | Diamant | 22 | 37.1% | 77.3% |
| 4 | たろー | Mythisch | 24 | 36.4% | 70.8% |
| 5 | 亞拉非亞🤫🤫 | Diamant | 24 | 36.4% | 70.8% |