Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Diamant.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Nori
53.6%
140 Spiele
8-Bit
49.4%
81 Spiele
Mico
45.2%
84 Spiele
Chuck
41.5%
65 Spiele
Griff
40.8%
76 Spiele
Brock
37.0%
108 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ポチロー | Diamant | 20 | 41.1% | 70.0% |
| 2 | Axis | Utopia🤫 | Diamant | 27 | 40.9% | 63.0% |
| 3 | ぼまぼま | Diamant | 22 | 39.2% | 59.1% |
| 4 | mankken | Diamant | 24 | 37.5% | 50.0% |
| 5 | CR.凛玲 | Diamant | 20 | 37.2% | 50.0% |