Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Meister Sneaky Fields Brawl Ball
43.6%Winrate auf Sneaky Fields
303Spiele hier
1.9%Pickrate
41Trust Score
64. von 70Platz auf dieser Map
+4.7Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 6.5 Punkte besser als in kurzen (53.4% gegen 46.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Sneaky Fields — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 40.3% auf 44.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 46.5% aus 1.728 SpielenDiamant — 39.6% aus 4.895 SpielenMythisch — 42.1% aus 26.530 SpielenLegendär — 45.8% aus 6.451 SpielenMeister — 43.6% aus 303 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.

Bibi 54.2% 1.510 Spiele Frank 51.6% 949 Spiele Rico 50.6% 1.693 Spiele Gale 56.2% 203 Spiele Edgar 49.8% 2.810 Spiele Bull 51.0% 912 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ポチロー Diamant 20 41.6% 70.0%
2 ぼまぼま Diamant 22 39.8% 59.1%
3 CR.凛玲 Diamant 20 37.7% 50.0%
4 激おこぷんぷん丸 Diamant 20 37.7% 50.0%
5 mankken Diamant 23 37.5% 47.8%