Beste Map: Open Business mit 54.4% aus 9.050 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.2 Punkte besser als in langen (51.7% gegen 48.5%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 25.08., 11 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps. 2 von 7 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade ![]() |
51.1% | 15983 | 100 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.9% | 18026 | 100 | ||
Gem Fort ![]() |
50.8% | 17659 | 100 | ||
Undermine ![]() |
50.7% | 18429 | 100 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.2% | 17306 | 100 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
50.8% | 5859 | 85 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
50.1% | 6036 | 85 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.1% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Niemand kontert Mortis hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
62.8%
6.598 Spiele
Clancy
61.1%
1.562 Spiele
Ash
56.8%
2.882 Spiele
Griff
54.8%
18.707 Spiele
Bo
54.8%
12.747 Spiele
8-Bit
54.9%
7.196 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bielz. | Legendär | 33 | 39.9% | 72.7% |
| 2 | ⠀ ⠀ | Legendär | 49 | 39.9% | 63.3% |
| 3 | TalkAbtMy1Taps | Legendär | 29 | 39.7% | 75.9% |
| 4 | 🫦💄💋 | Legendär | 20 | 39.7% | 90.0% |
| 5 | HQ|Minsung ⱽᵃⁿⁱ | Legendär | 20 | 39.7% | 90.0% |