Beste Map: Hideout mit 52.5% aus 11.917 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 3.6 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 48.0%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 21 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hideout ![]() |
52.5% | 11917 | 96 | ||
Dry Season ![]() |
52.5% | 12321 | 96 | ||
Layer Cake ![]() |
52.5% | 12426 | 96 | ||
Open Business ![]() |
50.6% | 9640 | 92 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.8% | 7068 | 88 | ||
Rustic Arcade ![]() |
50.2% | 12004 | 96 | ||
Dueling Beetles ![]() |
50.3% | 8994 | 91 | ||
Shooting Star ![]() |
50.2% | 10041 | 93 | ||
Ring of Fire ![]() |
49.9% | 8608 | 91 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
50.1% | 5461 | 84 | ||
Gem Fort ![]() |
49.1% | 13528 | 97 | ||
New Horizons ![]() |
49.4% | 7023 | 88 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
49.4% | 5610 | 84 | ||
Undermine ![]() |
48.9% | 13907 | 98 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.9% | 13623 | 98 | ||
Out in the Open ![]() |
49.1% | 6020 | 85 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.1% | 6450 | 86 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.0% | 12894 | 97 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.7% | 4231 | 80 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
46.9% | 590 | 51 | ||
Spiraling Out ![]() |
44.7% | 12529 | 96 | ||
Pinball Dreams ![]() |
44.6% | 10838 | 94 | ||
Center Stage ![]() |
43.8% | 9173 | 92 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
45.5% | 584 | 50 | ||
Triple Dribble ![]() |
43.3% | 9421 | 92 | ||
Safe Zone ![]() |
41.5% | 1070 | 60 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
41.1% | 1069 | 60 | ||
Sneaky Fields ![]() |
40.1% | 7492 | 89 | ||
Bridge Too Far ![]() |
37.7% | 914 | 57 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
37.2% | 1097 | 60 | ||
Pit Stop ![]() |
35.1% | 1184 | 61 | ||
Hot Potato ![]() |
34.9% | 1167 | 61 |
Wer schlägt Mortis und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TalkAbtMy1Taps | Legendär | 43 | 44.4% | 79.1% |
| 2 | God ϟ | Legendär | 59 | 41.0% | 62.7% |
| 3 | Pitbull | Legendär | 28 | 40.2% | 78.6% |
| 4 | ⠀ ⠀ | Legendär | 49 | 39.9% | 63.3% |
| 5 | 🫦💄💋 | Legendär | 20 | 39.8% | 90.0% |