Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 10.3 Punkte besser als in kurzen (55.2% gegen 44.9%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Heist: wie Mr. P abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
61.4%
140 Spiele
Mico
57.1%
77 Spiele
Chuck
58.1%
62 Spiele
Colt
51.1%
137 Spiele
Kaze
50.0%
162 Spiele
Edgar
47.0%
279 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mr. P, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | JoRgEVC🐣💛🇵🇪 | Mythisch | 20 | 29.0% | 40.0% |