Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mr. P

Kontrolle Mythic Alle Spiele Brawl Ball
47.1%Winrate in Brawl Ball
38.932Spiele
100Trust Score
82. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 73.5% aus 792 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit und Stern-Rate. In Brawl Ball hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.

SiegquoteBeliebtheit 5.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 25.47.1 %
Beliebtheit 5.0.14 %
Breite 22.14 % der Maps
Konter-Sicherheit 13.≈ 27.4 %
Stern-Rate 34.≈ 17.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 25. heißt „besser als 25 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 315 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.7% aus 457 Einsätzen05.08. — 50.7% aus 2.049 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 1.654 Einsätzen08.08. — 44.2% aus 330 Einsätzen09.08. — 51.5% aus 575 Einsätzen10.08. — 48.9% aus 750 Einsätzen11.08. — 50.1% aus 1.704 Einsätzen12.08. — 52.0% aus 2.560 Einsätzen13.08. — 41.7% aus 3.433 Einsätzen14.08. — 42.1% aus 3.321 Einsätzen15.08. — 42.2% aus 3.308 Einsätzen16.08. — 42.7% aus 3.688 Einsätzen17.08. — 48.8% aus 2.460 Einsätzen18.08. — 49.6% aus 2.904 Einsätzen19.08. — 50.8% aus 2.931 Einsätzen20.08. — 45.9% aus 1.554 Einsätzen21.08. — 45.3% aus 660 Einsätzen22.08. — 43.8% aus 609 Einsätzen23.08. — 48.3% aus 787 Einsätzen24.08. — 52.5% aus 1.512 Einsätzen25.08. — 53.1% aus 1.160 Einsätzen
52.7%04.08. 53.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 457 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 2.049 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.654 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 330 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 575 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 750 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 1.704 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 2.560 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 3.433 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 3.321 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 3.308 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 3.688 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 2.460 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 2.904 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 2.931 Einsätzen20.08. — 0.2% aus 1.554 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 660 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 609 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 787 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 1.512 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.160 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deadlock Brawl Ball 54.6%
1684 66
Pinball Dreams Brawl Ball 53.0%
2673 73
Match 1123581321 Brawl Ball 52.3%
2080 69
Backyard Bowl Brawl Ball 52.0%
1521 65
Beach Ball Brawl Ball 51.1%
2668 73
Sunny Soccer Brawl Ball 50.2%
2473 72
Nutmeg Brawl Ball 50.2%
1987 69
Spiraling Out Brawl Ball 49.9%
1801 67
Super Beach Brawl Ball 48.9%
3699 78
Pool Party Brawl Ball 54.2%
153 30
Singed Earth Brawl Ball 49.6%
522 49
Grass Knot Brawl Ball 46.5%
2426 72
Pinhole Punt Brawl Ball 46.1%
4461 81
Bustling Business Brawl Ball 42.7%
2904 74
Sneaky Fields Brawl Ball 41.4%
2264 71
Triple Dribble Brawl Ball 39.1%
3042 75
Slalom Slam Brawl Ball 37.3%
1239 62
No Good Deed Brawl Ball 33.6%
1335 63

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mr. P abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.0% gegen Edgar in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Trunk 54.1% 98 Spiele Rico 50.7% 138 Spiele Stu 52.5% 61 Spiele Bibi 48.4% 155 Spiele Nori 48.6% 140 Spiele Emz 47.9% 144 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mr. P, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Rank 30 please Legendär 27 34.1% 55.6%
2 ℤℯȿ𝖙ś𝐢𝖚𝐮 Legendär 22 32.2% 50.0%
3 JoRgEVC🐣💛🇵🇪 Legendär 42 31.9% 42.9%
4 Yilin Diamant 22 30.4% 40.9%
5 달곰♥ Diamant 29 30.0% 37.9%