Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.0 — belohnt Können: von Silber bis Legendär steigt die Winrate um 2.0 Punkte (Ausgleichsgerade 53.3% auf 55.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Knockout: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
33.7% | 175 | 32 | ||
Out in the Open ![]() |
32.4% | 145 | 30 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
30.2% | 169 | 32 | ||
New Horizons ![]() |
26.2% | 141 | 29 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mr. P abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 20.7% gegen Edgar in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.3%
2.169 Spiele
Edgar
60.5%
1.512 Spiele
Mandy
62.7%
507 Spiele
Nori
57.4%
1.044 Spiele
Gray
59.5%
496 Spiele
Tick
58.3%
611 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mr. P, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rank 30 please | Legendär | 25 | 33.2% | 52.0% |
| 2 | JoRgEVC🐣💛🇵🇪 | Legendär | 40 | 32.7% | 45.0% |
| 3 | ℤℯȿ𝖙ś𝐢𝖚𝐮 | Legendär | 22 | 32.4% | 50.0% |
| 4 | Yilin | Diamant | 22 | 30.6% | 40.9% |
| 5 | 달곰♥ | Diamant | 27 | 29.9% | 37.0% |