Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Najia

Mythic Rangliste · Silber
54.6%Winrate über alle Maps
2.010Spiele
69Trust Score
19. von 105Platz nach Score
−3.1Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 63.9% aus 191 Spielen.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 27.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 84.54.6 %
Beliebtheit 27.0.32 %
Breite 73.29 % der Maps
Konter-Sicherheit 30.22.4 %
Stern-Rate 27.18.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 23.08., 4 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 59.7% aus 688 Einsätzen21.08. — 55.3% aus 595 Einsätzen22.08. — 47.8% aus 471 Einsätzen23.08. — 50.8% aus 236 Einsätzen
59.7%20.08. 50.8%23.08.

Pickrate

20.08. — 0.3% aus 688 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 595 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 471 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 236 Einsätzen
0.3%20.08. 0.3%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.1 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 3.1 Punkte (Ausgleichsgerade 51.1% auf 48.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 54.4% aus 2.105 SpielenGold — 51.4% aus 36.849 SpielenDiamant — 49.1% aus 61.992 SpielenMythisch — 49.2% aus 459.693 SpielenLegendär — 48.8% aus 124.501 SpielenMeister — 52.7% aus 1.722 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 63.9%
191 34
Dry Season Bounty 60.5%
223 36
Hideout Bounty 60.1%
163 31
Belle's Rock Knockout 59.1%
186 33
New Horizons Knockout 59.3%
167 32
Layer Cake Bounty 56.4%
117 26
Out in the Open Knockout 54.3%
164 31
Flaring Phoenix Knockout 53.7%
134 28
Pit Stop Heist 61.1%
36 9
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 62.5%
32 7
Bridge Too Far Heist 56.1%
57 16
Rustic Arcade Gem Grab 52.6%
78 20
Spiraling Out Brawl Ball 60.0%
20 0
Undermine Gem GrabVorsaison 54.1%
37 9
Kaboom Canyon Heist 51.5%
33 7
Hot Potato HeistVorsaison 43.8%
32 7
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 43.9%
41 11
Safe(r) Zone Heist 42.5%
40 10
Hard Rock Mine Gem Grab 42.0%
50 14
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 39.3%
28 5
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 35.3%
17 0
Center Stage Brawl Ball 27.3%
11 0
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 34.8%
23 2
Gem Fort Gem Grab 37.5%
40 10
Sneaky Fields Brawl Ball 18.2%
11 0
Open Business Hot Zone 36.6%
41 11
Safe Zone Heist 35.6%
45 12

Wer schlägt Najia und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Najia, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mr Stank Diamant 32 36.7% 59.4%
2 𝑮𝑶𝑫 Legendär 32 35.9% 56.3%
3 twtwtwtw898989 Mythisch 23 33.7% 52.2%
4 牛被冷死 Diamant 28 30.3% 35.7%
5 白上と相思相愛のきゃんびー高田 Diamant 21 28.9% 28.6%