Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nani

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
50.9%Winrate über alle Maps
1.320Spiele
63Trust Score
33. von 105Platz nach Score

Beste Map: Out in the Open mit 57.0% aus 121 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 45.6%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

20.08. bis 22.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 52.5% aus 697 Einsätzen21.08. — 50.3% aus 529 Einsätzen22.08. — 42.6% aus 94 Einsätzen
52.5%20.08. 42.6%22.08.

Pickrate

20.08. — 0.3% aus 697 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 529 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 94 Einsätzen
0.3%20.08. 0.4%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 51.2% aus 1.473 SpielenGold — 51.7% aus 19.374 SpielenDiamant — 47.6% aus 47.614 SpielenMythisch — 47.9% aus 416.410 SpielenLegendär — 48.5% aus 149.797 SpielenMeister — 47.3% aus 2.705 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 57.0%
121 27
Dry Season Bounty 59.8%
82 21
Hideout Bounty 56.6%
113 26
New Horizons Knockout 57.3%
96 23
Bridge Too Far Heist 58.7%
63 17
Hot Potato Heist 61.7%
47 13
Shooting Star Bounty 52.5%
120 27
Kaboom Canyon HeistVorsaison 58.5%
41 11
Rustic Arcade Gem Grab 53.1%
64 17
Undermine Gem GrabVorsaison 60.0%
25 3
Gem Fort Gem GrabVorsaison 55.6%
27 4
Belle's Rock Knockout 50.0%
72 19
Layer Cake Bounty 52.5%
40 10
Safe(r) Zone Heist 49.2%
61 17
Flaring Phoenix Knockout 46.8%
62 17
Safe Zone Heist 46.9%
49 13
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 46.7%
30 6
Pit Stop Heist 45.7%
35 8
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.9%
21 1
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 42.3%
26 4
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 37.5%
24 3
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 31.3%
16 0
Spiraling Out Brawl Ball 30.0%
20 0
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 33.3%
30 6
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 20.0%
15 0
Open Business Hot ZoneVorsaison 27.3%
22 1
Center Stage Brawl BallVorsaison 25.0%
20 0
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 14.3%
14 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 27.2% gegen Emz in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.

Kontert

Nani kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Nani hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Emz 45.2% 73 Spiele Rico 38.4% 73 Spiele Trunk 38.8% 80 Spiele Bibi 36.6% 71 Spiele Surge 35.9% 64 Spiele Edgar 38.8% 152 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 神こむぎまる畑 Mythisch 21 33.7% 66.7%
2 界王神 Diamant 21 30.0% 47.6%
3 ぼくちん強い Diamant 25 29.7% 44.0%
4 브롤러님 Diamant 27 25.7% 25.9%