Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nani

Scharfschütze Epic Rangliste · Silber
50.4%Winrate über alle Maps
1.561Spiele
65Trust Score
36. von 105Platz nach Score

Beste Map: New Horizons mit 58.9% aus 107 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 45.6%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 29.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 62.50.4 %
Beliebtheit 29.0.33 %
Breite 56.18 % der Maps
Konter-Sicherheit 55.27.0 %
Stern-Rate 69.28.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 69. heißt „besser als 69 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 22.08., 3 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 52.6% aus 705 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 570 Einsätzen22.08. — 46.2% aus 286 Einsätzen
52.6%20.08. 46.2%22.08.

Pickrate

20.08. — 0.3% aus 705 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 570 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 286 Einsätzen
0.3%20.08. 0.4%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 36.8% aus 315 SpielenSilber — 50.6% aus 1.714 SpielenGold — 51.1% aus 21.983 SpielenDiamant — 47.7% aus 50.779 SpielenMythisch — 47.9% aus 418.585 SpielenLegendär — 48.4% aus 150.231 SpielenMeister — 47.3% aus 2.705 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 58.9%
107 25
Dry Season Bounty 59.6%
94 23
Out in the Open Knockout 55.4%
148 30
Hot Potato Heist 65.4%
52 14
Hideout Bounty 55.8%
129 28
Bridge Too Far Heist 59.5%
74 20
Shooting Star Bounty 51.7%
149 30
Kaboom Canyon Heist 54.2%
48 13
Undermine Gem GrabVorsaison 56.3%
32 7
Safe(r) Zone Heist 49.3%
69 19
Layer Cake Bounty 50.0%
50 14
Gem Fort Gem GrabVorsaison 51.7%
29 6
Safe Zone Heist 49.1%
55 15
Flaring Phoenix Knockout 48.1%
79 21
Rustic Arcade Gem Grab 47.9%
73 19
Belle's Rock Knockout 47.6%
84 21
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 46.9%
32 7
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 44.0%
25 3
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.9%
42 11
Pit Stop Heist 41.5%
41 11
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 39.3%
28 5
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 39.4%
33 7
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 27.8%
18 0
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 25.0%
16 0
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 23.5%
17 0
Spiraling Out Brawl Ball 26.1%
23 2
Center Stage Brawl BallVorsaison 22.7%
22 1
Open Business Hot ZoneVorsaison 24.0%
25 3

Wer schlägt Nani und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 神こむぎまる畑 Mythisch 21 34.4% 66.7%
2 Josias Legendär 20 33.8% 65.0%
3 界王神 Diamant 22 30.4% 45.5%
4 ぼくちん強い Diamant 25 30.4% 44.0%
5 シン Diamant 20 27.4% 30.0%