Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nani

Scharfschütze Epic Rangliste · Gold
51.8%Winrate über alle Maps
16.151Spiele
100Trust Score
36. von 105Platz nach Score

Beste Map: Hideout mit 57.9% aus 1.815 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 45.6%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 22.08., 6 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 183 Einsätzen05.08. — 51.3% aus 587 Einsätzen06.08. — 62.0% aus 342 Einsätzen20.08. — 53.2% aus 8.510 Einsätzen21.08. — 50.4% aus 7.055 Einsätzen22.08. — 48.0% aus 586 Einsätzen
48.1%04.08. 48.0%22.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 183 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 587 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 342 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 8.510 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 7.055 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 586 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 51.2% aus 1.332 SpielenGold — 51.8% aus 17.570 SpielenDiamant — 47.6% aus 45.196 SpielenMythisch — 47.9% aus 415.100 SpielenLegendär — 48.4% aus 149.658 SpielenMeister — 47.3% aus 2.705 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 57.9%
1815 67
Shooting Star Bounty 57.5%
2344 71
New Horizons Knockout 55.1%
1443 64
Bridge Too Far Heist 54.9%
1376 63
Out in the Open Knockout 52.8%
1531 65
Dry Season Bounty 51.1%
1284 62
Flaring Phoenix Knockout 50.2%
928 57
Kaboom Canyon Heist 49.7%
501 48
Belle's Rock Knockout 48.4%
671 53
Layer Cake Bounty 48.6%
428 46
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 70.6%
17 0
Safe(r) Zone Heist 47.5%
530 49
Rustic Arcade Gem Grab 47.1%
719 54
Safe Zone Heist 47.3%
543 49
Pit Stop Heist 47.3%
292 40
Double Swoosh Gem Grab 48.5%
130 28
Gem Fort Gem Grab 47.6%
166 32
Pinball Dreams Brawl Ball 46.8%
109 25
Parallel Plays Hot Zone 45.2%
93 23
Center Stage Brawl Ball 45.1%
71 19
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.4%
36 9
Undermine Gem Grab 43.0%
158 31
Ring of Fire Hot Zone 42.2%
192 34
Open Business Hot Zone 40.8%
98 24
Sneaky Fields Brawl Ball 39.7%
73 19
Spiraling Out Brawl Ball 38.4%
86 22
Dueling Beetles Hot Zone 35.6%
73 19
Hot Potato Heist 38.8%
237 37
Triple Dribble Brawl Ball 31.6%
79 21
Hard Rock Mine Gem Grab 33.1%
181 33

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.8% gegen Starr Nova in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Pearl 63.5% 307 Spiele Brock 55.5% 2.086 Spiele Edgar 56.0% 1.284 Spiele Tick 58.5% 414 Spiele Bolt 61.8% 207 Spiele Angelo 56.2% 260 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ぼくちん強い Diamant 24 29.0% 41.7%
2 브롤러님 Diamant 26 25.8% 26.9%