Beste Map: Hideout mit 57.9% aus 1.815 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 45.6%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 22.08., 6 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hideout ![]() |
57.9% | 1815 | 67 | ||
Shooting Star ![]() |
57.5% | 2344 | 71 | ||
New Horizons ![]() |
55.1% | 1443 | 64 | ||
Bridge Too Far ![]() |
54.9% | 1376 | 63 | ||
Out in the Open ![]() |
52.8% | 1531 | 65 | ||
Dry Season ![]() |
51.1% | 1284 | 62 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
50.2% | 928 | 57 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
49.7% | 501 | 48 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.4% | 671 | 53 | ||
Layer Cake ![]() |
48.6% | 428 | 46 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
70.6% | 17 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
47.5% | 530 | 49 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.1% | 719 | 54 | ||
Safe Zone ![]() |
47.3% | 543 | 49 | ||
Pit Stop ![]() |
47.3% | 292 | 40 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.5% | 130 | 28 | ||
Gem Fort ![]() |
47.6% | 166 | 32 | ||
Pinball Dreams ![]() |
46.8% | 109 | 25 | ||
Parallel Plays ![]() |
45.2% | 93 | 23 | ||
Center Stage ![]() |
45.1% | 71 | 19 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.4% | 36 | 9 | ||
Undermine ![]() |
43.0% | 158 | 31 | ||
Ring of Fire ![]() |
42.2% | 192 | 34 | ||
Open Business ![]() |
40.8% | 98 | 24 | ||
Sneaky Fields ![]() |
39.7% | 73 | 19 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.4% | 86 | 22 | ||
Dueling Beetles ![]() |
35.6% | 73 | 19 | ||
Hot Potato ![]() |
38.8% | 237 | 37 | ||
Triple Dribble ![]() |
31.6% | 79 | 21 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
33.1% | 181 | 33 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.8% gegen Starr Nova in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
63.5%
307 Spiele
Brock
55.5%
2.086 Spiele
Edgar
56.0%
1.284 Spiele
Tick
58.5%
414 Spiele
Bolt
61.8%
207 Spiele
Angelo
56.2%
260 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste