Beste Map: Shooting Star mit 52.4% aus 38.231 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 45.6%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
03.08. bis 21.08., 18 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 1.0% auf 0.6% Pickrate, ein Minus von 41 %. Die Winrate ging um 8.2 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star Vorsaison |
52.4% | 38231 | 100 | ||
Hideout Vorsaison |
50.1% | 27996 | 100 | ||
Out in the Open Vorsaison |
48.8% | 16977 | 100 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
47.1% | 22836 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.2% | 11425 | 95 | ||
Dry Season Vorsaison |
46.1% | 8044 | 90 | ||
Layer Cake Vorsaison |
46.1% | 581 | 50 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.2% | 3538 | 77 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
43.4% | 5430 | 84 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
46.7% | 15 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
43.1% | 5260 | 83 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
43.2% | 3370 | 77 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
43.8% | 16 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
44.7% | 85 | 22 | ||
Safe Zone Vorsaison |
42.2% | 3818 | 79 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
36.4% | 33 | 7 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
38.9% | 90 | 23 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
40.7% | 285 | 40 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
38.6% | 114 | 26 | ||
Center Stage Vorsaison |
37.2% | 86 | 22 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
40.1% | 302 | 41 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
39.9% | 574 | 50 | ||
Undermine Vorsaison |
37.9% | 190 | 34 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
24.3% | 37 | 9 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
28.4% | 74 | 20 | ||
Gem Fort Vorsaison |
31.1% | 106 | 25 | ||
Open Business Vorsaison |
24.3% | 70 | 19 | ||
Hot Potato Vorsaison |
33.9% | 336 | 42 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.2% gegen Emz in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Pearl
62.0%
400 Spiele
Brock
55.5%
2.449 Spiele
Tick
58.9%
477 Spiele
Bolt
62.4%
237 Spiele
Edgar
54.8%
1.509 Spiele
Angelo
55.7%
332 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste