Beste Map: Shooting Star mit 54.9% aus 4.212 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.3 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 45.6%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
04.08. bis 22.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 287 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
54.9% | 4212 | 80 | ||
Hideout ![]() |
51.3% | 3056 | 75 | ||
Bridge Too Far ![]() |
50.5% | 2589 | 73 | ||
New Horizons ![]() |
49.9% | 1850 | 68 | ||
Out in the Open ![]() |
49.1% | 2148 | 70 | ||
Dry Season ![]() |
47.5% | 1600 | 66 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.6% | 1022 | 59 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
45.1% | 720 | 54 | ||
Layer Cake Vorsaison |
44.4% | 1088 | 60 | ||
Belle's Rock ![]() |
44.0% | 762 | 54 | ||
Safe Zone ![]() |
41.5% | 759 | 54 | ||
Rustic Arcade ![]() |
41.4% | 838 | 56 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
41.3% | 441 | 46 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
40.3% | 700 | 53 | ||
Pit Stop ![]() |
38.8% | 245 | 37 | ||
Spiraling Out ![]() |
31.5% | 73 | 19 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
37.7% | 273 | 39 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
38.2% | 411 | 45 | ||
Undermine Vorsaison |
38.2% | 476 | 47 | ||
Hot Potato Vorsaison |
38.0% | 705 | 53 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
37.2% | 535 | 49 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
36.8% | 448 | 47 | ||
Gem Fort Vorsaison |
35.7% | 428 | 46 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
34.7% | 444 | 46 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
31.0% | 203 | 35 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
32.4% | 287 | 40 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
29.7% | 202 | 35 | ||
Open Business Vorsaison |
29.7% | 293 | 40 | ||
Center Stage Vorsaison |
24.9% | 257 | 38 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
21.0% | 219 | 36 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.2% gegen Emz in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
68.6%
682 Spiele
Brock
58.1%
3.496 Spiele
Tick
59.8%
769 Spiele
Piper
55.6%
3.222 Spiele
Mina
57.3%
742 Spiele
Mortis
54.9%
1.666 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste