Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nani

Scharfschütze Epic Rangliste · Legendär Gem Grab
42.8%Winrate in Gem Grab
6.684Spiele
87Trust Score
94. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Shooting Star mit 52.5% aus 2.084 Spielen.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 10.42.8 %
Beliebtheit 81.1.54 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.27.1 %
Stern-Rate 51.24.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 84 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 44.8% aus 252 Einsätzen05.08. — 42.8% aus 761 Einsätzen06.08. — 38.0% aus 287 Einsätzen07.08. — 30.0% aus 110 Einsätzen08.08. — 47.7% aus 153 Einsätzen09.08. — 42.6% aus 209 Einsätzen10.08. — 43.2% aus 606 Einsätzen11.08. — 44.3% aus 1.141 Einsätzen12.08. — 43.7% aus 788 Einsätzen13.08. — 42.9% aus 539 Einsätzen14.08. — 41.3% aus 332 Einsätzen15.08. — 41.2% aus 272 Einsätzen16.08. — 40.7% aus 312 Einsätzen17.08. — 44.7% aus 318 Einsätzen18.08. — 41.6% aus 245 Einsätzen19.08. — 37.1% aus 105 Einsätzen
44.8%04.08. 37.1%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 252 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 761 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 287 Einsätzen07.08. — 0.1% aus 110 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 153 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 209 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 606 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.141 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 788 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 539 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 332 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 272 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 312 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 318 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 245 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 105 Einsätzen
0.1%04.08. 0.2%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 45.7% aus 477 SpielenGold — 43.7% aus 4.677 SpielenDiamant — 40.4% aus 6.437 SpielenMythisch — 41.3% aus 33.139 SpielenLegendär — 42.8% aus 6.684 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 28 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Legendär allein zu dünn und rechnet Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 43.5%
5596 84
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 39.0%
2102 70
Gem Fort Gem GrabVorsaison 38.6%
1723 67
Undermine Gem GrabVorsaison 38.2%
2510 72
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 38.0%
3336 77
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 37.5%
3346 77
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 35.8%
1654 66

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 25.2% gegen Starr Nova in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.4%.

Kontert

Nani kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 58.7% 462 Spiele Stu 48.8% 457 Spiele Griff 46.7% 705 Spiele Charlie 50.0% 86 Spiele Cordelius 49.0% 104 Spiele Bo 45.8% 607 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 GSQ | Godmax Meister 20 36.9% 75.0%
2 Josias Legendär 23 35.8% 65.2%
3 死神s Legendär 20 35.0% 65.0%
4 神こむぎまる畑 Mythisch 23 34.9% 60.9%
5 あいにゃ Legendär 32 33.6% 50.0%