Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nani

Scharfschütze Epic Alle Spiele Hot Zone
43.1%Winrate in Hot Zone
14.923Spiele
99Trust Score
82. von 106Platz in Hot Zone

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.2% aus 7.680 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 16.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 23.43.1 %
Beliebtheit 16.0.38 %
Breite 34.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 19.26.9 %
Stern-Rate 56.20.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 56. heißt „besser als 56 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 24.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 84 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 49.0% aus 1.540 Einsätzen07.08. — 50.9% aus 216 Einsätzen08.08. — 39.8% aus 211 Einsätzen09.08. — 37.1% aus 232 Einsätzen10.08. — 42.1% aus 126 Einsätzen11.08. — 46.7% aus 107 Einsätzen12.08. — 48.7% aus 232 Einsätzen13.08. — 36.2% aus 1.609 Einsätzen14.08. — 45.1% aus 3.847 Einsätzen15.08. — 41.7% aus 2.028 Einsätzen16.08. — 39.5% aus 2.319 Einsätzen17.08. — 39.0% aus 433 Einsätzen18.08. — 42.7% aus 260 Einsätzen19.08. — 43.8% aus 89 Einsätzen20.08. — 40.0% aus 862 Einsätzen22.08. — 59.1% aus 171 Einsätzen24.08. — 55.9% aus 417 Einsätzen
49.0%06.08. 55.9%24.08.

Pickrate

06.08. — 0.4% aus 1.540 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 216 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 211 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 232 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 126 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 107 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 232 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 1.609 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 3.847 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 2.028 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 2.319 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 433 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 260 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 89 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 862 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 171 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 417 Einsätzen
0.4%06.08. 0.2%24.08.

Auf welchen Maps

Hot Zone

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Hot Zone: 12 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Abracadabra Hot Zone 53.2%
775 55
Golden Bay Hot Zone 52.5%
316 41
Massive Attack Hot Zone 46.8%
2933 75
Playmaker Hot Zone 46.8%
2877 74
In the Liminal Hot Zone 47.2%
699 53
Parallel Plays Hot Zone 48.4%
287 40
Reach for the Stars Hot Zone 45.7%
495 48
Under Pressure Hot Zone 39.5%
2588 73
Open Business Hot Zone 26.2%
42 11
Danger Zone Hot Zone 38.7%
1452 64
Controller Chaos Hot Zone 37.7%
861 56
Dueling Beetles Hot Zone 32.3%
1598 66

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.7% gegen Starr Nova in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Bibi 52.6% 116 Spiele Tick 48.1% 214 Spiele Doug 43.7% 87 Spiele Penny 42.2% 147 Spiele Bo 42.0% 317 Spiele Emz 41.5% 337 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 GSQ | Godmax Meister 20 36.7% 75.0%
2 Josias Legendär 23 35.6% 65.2%
3 死神s Legendär 20 34.8% 65.0%
4 神こむぎまる畑 Mythisch 23 34.7% 60.9%
5 あいにゃ Legendär 32 33.4% 50.0%