Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nani

Scharfschütze Epic Alle Spiele Knockout
56.5%Winrate in Knockout
135.341Spiele
100Trust Score
28. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.2% aus 7.680 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 34.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 73.56.5 %
Beliebtheit 78.1.14 %
Breite 34.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 59.36.9 %
Stern-Rate 70.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.1% aus 5.213 Einsätzen05.08. — 56.2% aus 7.391 Einsätzen06.08. — 56.5% aus 5.635 Einsätzen07.08. — 51.6% aus 1.189 Einsätzen08.08. — 52.6% aus 1.229 Einsätzen09.08. — 59.0% aus 1.308 Einsätzen10.08. — 52.4% aus 1.503 Einsätzen11.08. — 51.2% aus 3.693 Einsätzen12.08. — 53.1% aus 5.791 Einsätzen13.08. — 56.6% aus 7.670 Einsätzen14.08. — 56.1% aus 9.819 Einsätzen15.08. — 56.1% aus 18.781 Einsätzen16.08. — 57.3% aus 17.588 Einsätzen17.08. — 56.0% aus 7.668 Einsätzen18.08. — 58.2% aus 12.793 Einsätzen19.08. — 57.2% aus 7.370 Einsätzen20.08. — 56.4% aus 3.868 Einsätzen21.08. — 58.1% aus 3.585 Einsätzen22.08. — 56.8% aus 3.314 Einsätzen23.08. — 58.2% aus 3.348 Einsätzen24.08. — 57.2% aus 3.615 Einsätzen25.08. — 61.3% aus 2.630 Einsätzen
58.1%04.08. 61.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 3.0% aus 5.213 Einsätzen05.08. — 1.6% aus 7.391 Einsätzen06.08. — 0.9% aus 5.635 Einsätzen07.08. — 0.9% aus 1.189 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 1.229 Einsätzen09.08. — 1.3% aus 1.308 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 1.503 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 3.693 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 5.791 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 7.670 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 9.819 Einsätzen15.08. — 1.3% aus 18.781 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 17.588 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 7.668 Einsätzen18.08. — 2.0% aus 12.793 Einsätzen19.08. — 1.2% aus 7.370 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 3.868 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.585 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 3.314 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 3.348 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 3.615 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 2.630 Einsätzen
3.0%04.08. 0.6%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deep End Knockout 60.9%
7578 89
Konnakol Knockout 58.5%
22204 100
Chivalry Knockout 58.4%
19828 100
Flowing Springs Knockout 58.5%
4036 79
Double Decker Knockout 57.0%
4139 80
Streets with No Name Knockout 56.2%
12631 96
Please Remain Standing Knockout 56.8%
4478 81
New Perspective Knockout 56.5%
4380 81
Jungle Top Knockout 55.6%
7812 89
Goldarm Gulch Knockout 55.9%
5127 83
Out in the Open Knockout 55.0%
8585 91
Split Difference Knockout 55.0%
5552 84
Belle's Rock Knockout 54.6%
9305 92
Leaping Dogs Knockout 54.5%
3022 75
Think Ahead Knockout 53.8%
5995 85
Crab Claws Knockout 54.0%
4299 80
Opening Move Knockout 53.3%
3848 79
Close Call Knockout 47.7%
2126 70
Flaring Phoenix Knockout 49.8%
263 39
Healthy Middle Ground Knockout 48.4%
124 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 25.3% gegen Starr Nova in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nani läuft dabei in 1 Kreis — wen Nani schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nani schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Pearl 58.6% 1.139 Spiele Bolt 59.8% 542 Spiele Brock 54.9% 6.026 Spiele Edgar 55.1% 3.728 Spiele Tick 55.6% 1.277 Spiele Sprout 57.5% 409 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 GSQ | Godmax Meister 20 36.9% 75.0%
2 Josias Legendär 23 35.7% 65.2%
3 死神s Legendär 20 35.0% 65.0%
4 神こむぎまる畑 Mythisch 23 34.8% 60.9%
5 あいにゃ Legendär 32 33.5% 50.0%