Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 67.2% aus 7.680 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 166 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Deep End ![]() |
60.9% | 7578 | 89 | ||
Konnakol ![]() |
58.5% | 22204 | 100 | ||
Chivalry ![]() |
58.4% | 19828 | 100 | ||
Flowing Springs ![]() |
58.5% | 4036 | 79 | ||
Double Decker ![]() |
57.0% | 4139 | 80 | ||
Streets with No Name ![]() |
56.2% | 12631 | 96 | ||
Please Remain Standing ![]() |
56.8% | 4478 | 81 | ||
New Perspective ![]() |
56.5% | 4380 | 81 | ||
Jungle Top ![]() |
55.6% | 7812 | 89 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
55.9% | 5127 | 83 | ||
Out in the Open ![]() |
55.0% | 8585 | 91 | ||
Split Difference ![]() |
55.0% | 5552 | 84 | ||
Belle's Rock ![]() |
54.6% | 9305 | 92 | ||
Leaping Dogs ![]() |
54.5% | 3022 | 75 | ||
Think Ahead ![]() |
53.8% | 5995 | 85 | ||
Crab Claws ![]() |
54.0% | 4299 | 80 | ||
Opening Move ![]() |
53.3% | 3848 | 79 | ||
Close Call ![]() |
47.7% | 2126 | 70 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.8% | 263 | 39 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
48.4% | 124 | 27 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nani abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 25.3% gegen Starr Nova in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nani läuft dabei in 1 Kreis — wen Nani schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nani schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Pearl
58.6%
1.139 Spiele
Bolt
59.8%
542 Spiele
Brock
54.9%
6.026 Spiele
Edgar
55.1%
3.728 Spiele
Tick
55.6%
1.277 Spiele
Sprout
57.5%
409 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nani, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GSQ | Godmax | Meister | 20 | 36.9% | 75.0% |
| 2 | Josias | Legendär | 23 | 35.7% | 65.2% |
| 3 | 死神s | Legendär | 20 | 35.0% | 65.0% |
| 4 | 神こむぎまる畑 | Mythisch | 23 | 34.8% | 60.9% |
| 5 | あいにゃ | Legendär | 32 | 33.5% | 50.0% |