Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 6.1 Punkte besser als in langen (58.6% gegen 52.5%, Trennlinie 83 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.6 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 3.6 Punkte (Ausgleichsgerade 51.5% auf 55.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nita läuft dabei in 1 Kreis — wen Nita schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nita schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
63.1%
328 Spiele
Trunk
57.6%
1.131 Spiele
Bo
58.3%
587 Spiele
Nori
57.9%
606 Spiele
Edgar
55.1%
1.566 Spiele
Bolt
68.6%
121 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | P CUP/やす子のフィアンセ | Diamant | 48 | 34.6% | 52.1% |
| 2 | みじんこ | Diamant | 25 | 30.9% | 48.0% |
| 3 | Boom Boom Daddy | Diamant | 23 | 29.8% | 43.5% |
| 4 | 道化のタラ | Diamant | 21 | 29.5% | 42.9% |