Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Nita

Damage Rare Rangliste · Silber
41.7%Winrate über alle Maps
3.600Spiele
78Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+10.3Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 59.3% aus 280 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 12.0 Punkte besser als in langen (17.4% gegen 29.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 42.0% aus 88 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 149 Einsätzen06.08. — 37.8% aus 98 Einsätzen20.08. — 40.4% aus 2.721 Einsätzen21.08. — 45.8% aus 879 Einsätzen
42.0%04.08. 45.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.4% aus 88 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 149 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 98 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 2.721 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 879 Einsätzen
1.4%04.08. 1.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.7% auf 57.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 44.0% aus 1.198 SpielenSilber — 41.7% aus 4.023 SpielenGold — 48.4% aus 38.082 SpielenDiamant — 53.8% aus 67.382 SpielenMythisch — 53.8% aus 466.252 SpielenLegendär — 53.9% aus 74.305 SpielenMeister — 57.4% aus 1.011 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 59.3%
280 39
Kaboom Canyon Heist 54.9%
224 36
Pit Stop Heist 53.5%
275 39
Safe Zone Heist 52.4%
210 35
Bridge Too Far Heist 51.0%
204 35
Safe(r) Zone Heist 47.1%
191 34
Layer Cake Bounty 47.3%
74 20
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.1%
19 0
Parallel Plays Hot Zone 43.7%
126 28
Rustic Arcade Gem Grab 40.7%
91 23
Undermine Gem Grab 40.9%
110 26
Double Swoosh Gem Grab 40.5%
111 26
Ring of Fire Hot Zone 38.0%
79 21
Shooting Star Bounty 36.5%
74 20
Sneaky Fields Brawl Ball 38.9%
131 28
Hard Rock Mine Gem Grab 37.7%
106 25
Triple Dribble Brawl Ball 37.4%
115 26
Pinball Dreams Brawl Ball 37.1%
124 27
Gem Fort Gem Grab 36.0%
100 24
Dry Season Bounty 34.5%
87 22
Open Business Hot Zone 33.3%
108 25
Center Stage Brawl Ball 34.1%
126 28
Dueling Beetles Hot Zone 33.6%
119 27
Spiraling Out Brawl Ball 32.7%
107 25
Hideout Bounty 29.1%
86 22
Out in the Open Knockout 24.4%
82 21
Flaring Phoenix Knockout 18.7%
91 23
Belle's Rock Knockout 15.9%
82 21
New Horizons Knockout 14.9%
87 22

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 13.9% gegen Mandy in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Nita hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 68.4% 190 Spiele Edgar 54.8% 995 Spiele Starr Nova 57.3% 281 Spiele Bo 56.7% 312 Spiele Trunk 55.8% 308 Spiele Ash 61.5% 104 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 P CUP/やす子のフィアンセ Diamant 44 33.9% 50.0%