Beste Map: Bridge Too Far mit 67.5% aus 40 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 12.0 Punkte besser als in langen (17.4% gegen 29.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.7% auf 57.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
67.5% | 40 | 10 | ||
Hot Potato ![]() |
57.1% | 49 | 13 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
60.0% | 35 | 8 | ||
Gem Fort ![]() |
53.5% | 43 | 11 | ||
Hideout ![]() |
54.3% | 35 | 8 | ||
Safe Zone ![]() |
52.3% | 44 | 12 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
52.8% | 36 | 9 | ||
Undermine ![]() |
52.8% | 36 | 9 | ||
Sneaky Fields ![]() |
51.1% | 45 | 12 | ||
Pit Stop ![]() |
48.0% | 50 | 14 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.9% | 49 | 13 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
47.2% | 36 | 9 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
47.1% | 34 | 8 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.5% | 43 | 11 | ||
Center Stage ![]() |
45.7% | 46 | 12 | ||
Dueling Beetles ![]() |
44.4% | 45 | 12 | ||
Rustic Arcade ![]() |
44.0% | 50 | 14 | ||
New Horizons Vorsaison |
42.9% | 35 | 8 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
42.5% | 40 | 10 | ||
Spiraling Out ![]() |
40.0% | 30 | 6 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
39.3% | 56 | 15 | ||
Layer Cake Vorsaison |
34.1% | 41 | 11 | ||
Shooting Star Vorsaison |
30.8% | 39 | 10 | ||
Out in the Open Vorsaison |
30.0% | 40 | 10 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
29.5% | 44 | 12 | ||
Open Business ![]() |
29.8% | 47 | 13 | ||
Dry Season ![]() |
25.0% | 40 | 10 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
26.9% | 52 | 14 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 13.9% gegen Mandy in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Nita kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kaze
49.2%
128 Spiele
Nori
47.2%
89 Spiele
Willow
40.4%
109 Spiele
Spike
33.8%
65 Spiele
Squeak
31.1%
61 Spiele
Edgar
38.3%
321 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | P CUP/やす子のフィアンセ | Diamant | 44 | 33.9% | 50.0% |