Beste Map: Hot Potato mit 58.1% aus 3.107 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 12.0 Punkte besser als in langen (17.4% gegen 29.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Wird häufiger gepickt — 0.6% auf 0.8% Pickrate, ein Plus von 18 %. Die Winrate ging um 0.6 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 57.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hot Potato ![]() |
58.1% | 3107 | 75 | ||
Sneaky Fields ![]() |
58.8% | 1610 | 66 | ||
Pit Stop ![]() |
57.3% | 3096 | 75 | ||
Open Business Vorsaison |
55.8% | 1626 | 66 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
55.6% | 1272 | 62 | ||
Parallel Plays ![]() |
54.3% | 1024 | 59 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
53.4% | 1462 | 64 | ||
Dueling Beetles ![]() |
56.0% | 477 | 47 | ||
Gem Fort Vorsaison |
52.6% | 1818 | 67 | ||
Undermine Vorsaison |
52.7% | 1496 | 65 | ||
Double Swoosh ![]() |
54.5% | 514 | 49 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.5% | 1247 | 62 | ||
Triple Dribble ![]() |
51.8% | 961 | 58 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.5% | 1065 | 59 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
51.6% | 831 | 56 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.9% | 638 | 52 | ||
Safe Zone ![]() |
51.4% | 800 | 55 | ||
Center Stage ![]() |
51.2% | 815 | 55 | ||
Bridge Too Far ![]() |
49.9% | 657 | 52 | ||
Pinball Dreams ![]() |
49.7% | 592 | 51 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
48.2% | 1056 | 59 | ||
Layer Cake Vorsaison |
47.9% | 748 | 54 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
47.1% | 694 | 53 | ||
New Horizons Vorsaison |
44.5% | 321 | 42 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
44.1% | 363 | 43 | ||
Out in the Open Vorsaison |
43.1% | 290 | 40 | ||
Dry Season Vorsaison |
42.5% | 341 | 42 | ||
Shooting Star Vorsaison |
38.8% | 281 | 40 | ||
Hideout Vorsaison |
36.2% | 309 | 41 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
33.2% | 376 | 44 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.0% gegen Mandy in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Nita kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Kaze
48.9%
135 Spiele
Nori
47.3%
93 Spiele
Willow
42.1%
114 Spiele
Spike
33.8%
65 Spiele
Squeak
32.3%
62 Spiele
Edgar
39.1%
335 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | P CUP/やす子のフィアンセ | Diamant | 44 | 33.7% | 50.0% |