Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Nita

Damage Rare Rangliste · Diamant
54.6%Winrate über alle Maps
18.660Spiele
100Trust Score
10. von 105Platz nach Score
+10.3Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 58.1% aus 3.107 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 12.0 Punkte besser als in langen (17.4% gegen 29.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Wird häufiger gepickt — 0.6% auf 0.8% Pickrate, ein Plus von 18 %. Die Winrate ging um 0.6 Punkte runter.

Winrate

03.08. — 53.6% aus 457 Einsätzen04.08. — 53.5% aus 1.992 Einsätzen05.08. — 54.0% aus 5.685 Einsätzen06.08. — 56.1% aus 5.420 Einsätzen11.08. — 52.4% aus 967 Einsätzen12.08. — 50.5% aus 2.598 Einsätzen13.08. — 53.0% aus 3.838 Einsätzen14.08. — 53.6% aus 4.535 Einsätzen15.08. — 52.8% aus 4.635 Einsätzen16.08. — 53.8% aus 5.297 Einsätzen17.08. — 53.1% aus 5.961 Einsätzen18.08. — 53.5% aus 5.584 Einsätzen19.08. — 51.8% aus 1.385 Einsätzen20.08. — 54.6% aus 7.320 Einsätzen21.08. — 54.5% aus 11.340 Einsätzen
53.6%03.08. 54.5%21.08.

Pickrate

03.08. — 1.1% aus 457 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 1.992 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 5.685 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 5.420 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 967 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 2.598 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 3.838 Einsätzen14.08. — 1.1% aus 4.535 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 4.635 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 5.297 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 5.961 Einsätzen18.08. — 1.1% aus 5.584 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 1.385 Einsätzen20.08. — 0.6% aus 7.320 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 11.340 Einsätzen
1.1%03.08. 0.8%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 57.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 44.5% aus 1.262 SpielenSilber — 41.7% aus 4.117 SpielenGold — 48.5% aus 38.957 SpielenDiamant — 53.8% aus 67.984 SpielenMythisch — 53.8% aus 466.423 SpielenLegendär — 53.9% aus 74.327 SpielenMeister — 57.4% aus 1.011 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 58.1%
3107 75
Sneaky Fields Brawl Ball 58.8%
1610 66
Pit Stop Heist 57.3%
3096 75
Open Business Hot ZoneVorsaison 55.8%
1626 66
Kaboom Canyon Heist 55.6%
1272 62
Parallel Plays Hot Zone 54.3%
1024 59
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 53.4%
1462 64
Dueling Beetles Hot Zone 56.0%
477 47
Gem Fort Gem GrabVorsaison 52.6%
1818 67
Undermine Gem GrabVorsaison 52.7%
1496 65
Double Swoosh Gem Grab 54.5%
514 49
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.5%
1247 62
Triple Dribble Brawl Ball 51.8%
961 58
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.5%
1065 59
Safe(r) Zone Heist 51.6%
831 56
Spiraling Out Brawl Ball 51.9%
638 52
Safe Zone Heist 51.4%
800 55
Center Stage Brawl Ball 51.2%
815 55
Bridge Too Far Heist 49.9%
657 52
Pinball Dreams Brawl Ball 49.7%
592 51
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 48.2%
1056 59
Layer Cake BountyVorsaison 47.9%
748 54
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 47.1%
694 53
New Horizons KnockoutVorsaison 44.5%
321 42
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.1%
363 43
Out in the Open KnockoutVorsaison 43.1%
290 40
Dry Season BountyVorsaison 42.5%
341 42
Shooting Star BountyVorsaison 38.8%
281 40
Hideout BountyVorsaison 36.2%
309 41
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 33.2%
376 44

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 14.0% gegen Mandy in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Nita kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kaze 48.9% 135 Spiele Nori 47.3% 93 Spiele Willow 42.1% 114 Spiele Spike 33.8% 65 Spiele Squeak 32.3% 62 Spiele Edgar 39.1% 335 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 P CUP/やす子のフィアンセ Diamant 44 33.7% 50.0%