Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nita

Damage Rare Rangliste · Silber
41.6%Winrate über alle Maps
3.530Spiele
77Trust Score
57. von 105Platz nach Score
+10.3Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 58.8% aus 274 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 12.0 Punkte besser als in langen (17.4% gegen 29.4%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 42.0% aus 88 Einsätzen05.08. — 45.6% aus 149 Einsätzen06.08. — 37.8% aus 98 Einsätzen20.08. — 40.4% aus 2.697 Einsätzen21.08. — 45.7% aus 833 Einsätzen
42.0%04.08. 45.7%21.08.

Pickrate

04.08. — 1.4% aus 88 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 149 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 98 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 2.697 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 833 Einsätzen
1.4%04.08. 1.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.8% auf 57.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 44.1% aus 1.164 SpielenSilber — 41.6% aus 3.953 SpielenGold — 48.4% aus 37.343 SpielenDiamant — 53.8% aus 66.861 SpielenMythisch — 53.8% aus 466.122 SpielenLegendär — 53.9% aus 74.292 SpielenMeister — 57.4% aus 1.011 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 58.8%
274 39
Kaboom Canyon Heist 55.0%
218 36
Pit Stop Heist 53.8%
264 39
Safe Zone Heist 52.4%
206 35
Bridge Too Far Heist 50.5%
202 35
Safe(r) Zone Heist 47.8%
186 33
Layer Cake Bounty 46.6%
73 19
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 42.1%
19 0
Parallel Plays Hot Zone 43.9%
123 27
Rustic Arcade Gem Grab 41.1%
90 23
Undermine Gem Grab 40.7%
108 25
Double Swoosh Gem Grab 40.4%
109 25
Shooting Star Bounty 38.0%
71 19
Ring of Fire Hot Zone 38.0%
79 21
Sneaky Fields Brawl Ball 39.5%
129 28
Hard Rock Mine Gem Grab 37.5%
104 25
Triple Dribble Brawl Ball 37.7%
114 26
Pinball Dreams Brawl Ball 36.9%
122 27
Dry Season Bounty 34.9%
86 22
Gem Fort Gem Grab 34.7%
98 24
Open Business Hot Zone 34.0%
106 25
Spiraling Out Brawl Ball 32.4%
105 25
Center Stage Brawl Ball 33.3%
123 27
Dueling Beetles Hot Zone 33.1%
118 27
Hideout Bounty 29.4%
85 22
Out in the Open Knockout 24.7%
81 21
Flaring Phoenix Knockout 18.2%
88 22
Belle's Rock Knockout 15.9%
82 21
New Horizons Knockout 14.0%
86 22

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 14.4% gegen Mandy in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Nita kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kaze 49.2% 124 Spiele Nori 47.1% 87 Spiele Willow 39.8% 108 Spiele Spike 33.8% 65 Spiele Edgar 38.1% 315 Spiele Crow 27.9% 61 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 P CUP/やす子のフィアンセ Diamant 44 34.0% 50.0%