Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.8 Punkte besser als in langen (56.9% gegen 52.2%, Trennlinie 85 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf New Horizons — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +21.3 — belohnt Können: von Gold bis Mythisch steigt die Winrate um 21.3 Punkte (Ausgleichsgerade 24.9% auf 46.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für New Horizons. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Trunk
55.3%
76 Spiele
Kaze
49.8%
275 Spiele
Starr Nova
49.4%
77 Spiele
Pierce
47.7%
65 Spiele
Mandy
46.9%
96 Spiele
Willow
45.0%
222 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | P CUP/やす子のフィアンセ | Diamant | 49 | 35.1% | 51.0% |
| 2 | m. | Diamant | 20 | 33.7% | 60.0% |
| 3 | みじんこ | Diamant | 25 | 32.0% | 48.0% |
| 4 | Boom Boom Daddy | Diamant | 25 | 31.1% | 44.0% |
| 5 | 道化のタラ | Diamant | 23 | 30.8% | 43.5% |