Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nita

Damage Rare Rangliste · Diamant Safe Zone Heist
52.3%Winrate auf Safe Zone
4.282Spiele hier
2.6%Pickrate
80Trust Score
12. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (56.7% gegen 52.6%, Trennlinie 99 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Safe Zone. 05.08. bis 18.08., 7 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 51.7% aus 547 Einsätzen06.08. — 61.7% aus 481 Einsätzen14.08. — 50.7% aus 400 Einsätzen15.08. — 50.9% aus 426 Einsätzen16.08. — 50.7% aus 438 Einsätzen17.08. — 51.0% aus 512 Einsätzen18.08. — 51.1% aus 464 Einsätzen
51.7%05.08. 51.1%18.08.

Pickrate

05.08. — 2.7% aus 547 Einsätzen06.08. — 2.5% aus 481 Einsätzen14.08. — 2.7% aus 400 Einsätzen15.08. — 2.8% aus 426 Einsätzen16.08. — 2.6% aus 438 Einsätzen17.08. — 2.8% aus 512 Einsätzen18.08. — 2.8% aus 464 Einsätzen
2.7%05.08. 2.8%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.8 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 52.3% aus 4.282 SpielenMythisch — 51.3% aus 27.954 SpielenLegendär — 52.7% aus 1.148 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Nori 68.3% 942 Spiele Chuck 68.0% 712 Spiele Edgar 61.8% 1.702 Spiele Mico 63.2% 699 Spiele Bull 63.5% 628 Spiele Jessie 59.9% 1.905 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 soxuxt@ Legendär 62 49.3% 66.1%
2 leblanc Mythisch 36 47.5% 69.4%
3 Zeballos Mythisch 54 47.3% 63.0%
4 palito000 Legendär 27 47.2% 74.1%
5 うんちまん Legendär 27 47.2% 74.1%