Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nita

Damage Rare Alle Spiele Knockout
37.1%Winrate in Knockout
75.404Spiele
100Trust Score
103. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.6% aus 34.347 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 3.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 3.37.1 %
Beliebtheit 53.0.63 %
Breite 13.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 4.19.1 %
Stern-Rate 16.16.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 53. heißt „besser als 53 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 41.2% aus 1.561 Einsätzen06.08. — 35.2% aus 4.642 Einsätzen07.08. — 42.3% aus 662 Einsätzen08.08. — 25.6% aus 715 Einsätzen09.08. — 33.7% aus 668 Einsätzen10.08. — 35.8% aus 844 Einsätzen11.08. — 34.3% aus 2.189 Einsätzen12.08. — 34.7% aus 2.399 Einsätzen13.08. — 37.5% aus 4.696 Einsätzen14.08. — 37.0% aus 5.767 Einsätzen15.08. — 38.6% aus 9.164 Einsätzen16.08. — 39.6% aus 10.458 Einsätzen17.08. — 38.8% aus 4.895 Einsätzen18.08. — 32.9% aus 2.867 Einsätzen19.08. — 35.8% aus 3.009 Einsätzen20.08. — 38.0% aus 3.288 Einsätzen21.08. — 38.4% aus 2.552 Einsätzen22.08. — 30.9% aus 3.052 Einsätzen23.08. — 33.9% aus 3.181 Einsätzen24.08. — 39.4% aus 4.095 Einsätzen25.08. — 37.5% aus 4.029 Einsätzen
41.2%05.08. 37.5%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 1.561 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 4.642 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 662 Einsätzen08.08. — 0.6% aus 715 Einsätzen09.08. — 0.6% aus 668 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 844 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 2.189 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 2.399 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 4.696 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 5.767 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 9.164 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 10.458 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 4.895 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 2.867 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 3.009 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 3.288 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 2.552 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 3.052 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 3.181 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 4.095 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 4.029 Einsätzen
0.3%05.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 51.3%
115 26
Close Call Knockout 39.9%
3164 76
Konnakol Knockout 39.1%
12269 96
Healthy Middle Ground Knockout 39.3%
351 43
Flowing Springs Knockout 39.5%
2722 74
Goldarm Gulch Knockout 39.1%
4929 82
Please Remain Standing Knockout 38.5%
3228 76
Crab Claws Knockout 38.5%
3020 75
Leaping Dogs Knockout 38.5%
2629 73
Jungle Top Knockout 38.0%
6044 85
Double Decker Knockout 37.6%
2699 73
Opening Move Knockout 37.6%
2583 73
Streets with No Name Knockout 37.3%
4302 80
Split Difference Knockout 37.0%
5632 84
Belle's Rock Knockout 36.4%
8646 91
Think Ahead Knockout 34.9%
2318 71
Out in the Open Knockout 34.1%
2915 75
Chivalry Knockout 32.5%
3105 75
New Perspective Knockout 30.1%
3926 79
Deep End Knockout 24.9%
807 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nita abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 19.1% gegen Bolt in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Trunk 59.2% 201 Spiele Kaze 53.0% 559 Spiele Mico 61.3% 75 Spiele Nori 49.1% 812 Spiele Edgar 47.3% 1.396 Spiele Bolt 54.2% 72 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 gb's owner Legendär 20 36.9% 75.0%
2 P CUP/やす子のフィアンセ Mythisch 50 35.2% 50.0%
3 adafa209 Legendär 20 35.1% 65.0%
4 みじんこ Mythisch 31 33.9% 51.6%
5 m. Mythisch 26 33.8% 53.8%