Beste Map: Pit Stop mit 57.4% aus 10.150 Spielen.
Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (56.6% gegen 52.4%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.8 Punkte (Ausgleichsgerade 49.2% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 8 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
57.4% | 10150 | 93 | ||
Hot Potato ![]() |
57.1% | 10532 | 94 | ||
Sneaky Fields ![]() |
56.7% | 4889 | 82 | ||
Double Swoosh ![]() |
55.7% | 1857 | 68 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.3% | 4881 | 82 | ||
Open Business ![]() |
55.0% | 1279 | 62 | ||
Parallel Plays ![]() |
53.6% | 3254 | 76 | ||
Triple Dribble ![]() |
53.4% | 3372 | 77 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.2% | 1622 | 66 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
53.9% | 1229 | 62 | ||
Gem Fort ![]() |
53.6% | 1361 | 63 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
52.4% | 3187 | 76 | ||
Center Stage ![]() |
52.5% | 2787 | 74 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
57.5% | 313 | 41 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.4% | 2198 | 70 | ||
Undermine ![]() |
52.2% | 1166 | 61 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
51.5% | 1247 | 62 | ||
Spiraling Out ![]() |
50.6% | 2334 | 71 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
51.5% | 1065 | 59 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
55.2% | 248 | 38 | ||
Safe Zone ![]() |
49.2% | 3220 | 76 | ||
Bridge Too Far ![]() |
48.7% | 2665 | 73 | ||
Ring of Fire ![]() |
46.2% | 755 | 54 | ||
Rustic Arcade ![]() |
46.8% | 432 | 46 | ||
New Horizons +MythischVorsaison |
44.2% | 1318 | 63 | ||
Layer Cake ![]() |
44.5% | 499 | 48 | ||
Dry Season +MythischVorsaison |
43.7% | 1530 | 65 | ||
Out in the Open +MythischVorsaison |
42.6% | 1305 | 63 | ||
Belle's Rock +MythischVorsaison |
41.5% | 1762 | 67 | ||
Shooting Star +MythischVorsaison |
39.4% | 1069 | 60 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
38.8% | 580 | 50 | ||
Hideout +MythischVorsaison |
36.0% | 1261 | 62 |
Wer schlägt Nita und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | gb's owner | Legendär | 22 | 37.8% | 77.3% |
| 2 | P CUP/やす子のフィアンセ | Mythisch | 50 | 35.0% | 50.0% |
| 3 | adafa209 | Legendär | 20 | 34.8% | 65.0% |
| 4 | みじんこ | Mythisch | 31 | 33.7% | 51.6% |
| 5 | m. | Mythisch | 26 | 33.6% | 53.8% |