Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nita

Damage Rare Rangliste · Meister
58.3%Winrate über alle Maps
1.059Spiele
59Trust Score
5. von 105Platz nach Score
+6.7Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 58.8% aus 729 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 4.2 Punkte besser als in langen (56.6% gegen 52.4%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 20.Stern-Rate
Siegquote 96.58.3 %
Beliebtheit 50.0.41 %
Breite 91.33 % der Maps
Konter-Sicherheit 20.19.7 %
Stern-Rate 58.23.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 11.08., 6 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 11.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 62.9% aus 151 Einsätzen06.08. — 59.2% aus 130 Einsätzen08.08. — 51.7% aus 89 Einsätzen09.08. — 58.7% aus 63 Einsätzen10.08. — 52.8% aus 125 Einsätzen11.08. — 54.2% aus 120 Einsätzen
62.9%05.08. 54.2%11.08.

Pickrate

05.08. — 0.3% aus 151 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 130 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 89 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 63 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 125 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 120 Einsätzen
0.3%05.08. 0.2%11.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +6.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.7 Punkte (Ausgleichsgerade 49.3% auf 56.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 45.7% aus 9.947 SpielenSilber — 47.7% aus 15.312 SpielenGold — 51.8% aus 137.176 SpielenDiamant — 53.7% aus 116.617 SpielenMythisch — 53.7% aus 484.915 SpielenLegendär — 54.0% aus 77.966 SpielenMeister — 58.3% aus 1.059 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 58.8%
729 54
Open Business Hot ZoneVorsaison 56.5%
1993 69
Pit Stop Heist 57.6%
844 56
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 54.1%
10655 94
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 55.5%
2117 70
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 53.7%
3339 77
Kaboom Canyon HeistVorsaison 53.7%
2104 70
Center Stage Brawl BallVorsaison 52.6%
4900 82
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.2%
2242 71
Undermine Gem GrabVorsaison 53.5%
1831 68
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 52.1%
5807 85
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 52.6%
2326 71
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.5%
2366 71
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.4%
1113 60
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 50.9%
3343 77
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 50.3%
7085 88
Sneaky Fields Brawl Ball 53.6%
548 50

Wer schlägt Nita und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nita, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 gb's owner Legendär 22 37.6% 77.3%
2 P CUP/やす子のフィアンセ Mythisch 50 34.8% 50.0%
3 adafa209 Legendär 20 34.6% 65.0%
4 みじんこ Mythisch 31 33.5% 51.6%
5 m. Mythisch 26 33.4% 53.8%