Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nori

Legendary Rangliste · Silber
58.4%Winrate über alle Maps
12.206Spiele
96Trust Score
6. von 105Platz nach Score

Beste Map: Pit Stop mit 69.0% aus 442 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.3 Punkte besser als in langen (53.4% gegen 46.2%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 82.Stern-Rate
Siegquote 93.58.4 %
Beliebtheit 91.2.52 %
Breite 94.64 % der Maps
Konter-Sicherheit 82.31.7 %
Stern-Rate 93.36.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 22.08., 4 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 51.7% aus 120 Einsätzen20.08. — 63.2% aus 5.797 Einsätzen21.08. — 53.7% aus 4.271 Einsätzen22.08. — 54.8% aus 2.138 Einsätzen
51.7%06.08. 54.8%22.08.

Pickrate

06.08. — 1.5% aus 120 Einsätzen20.08. — 2.4% aus 5.797 Einsätzen21.08. — 2.6% aus 4.271 Einsätzen22.08. — 2.6% aus 2.138 Einsätzen
1.5%06.08. 2.6%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.1 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 68.0% aus 1.489 SpielenSilber — 58.3% aus 12.357 SpielenGold — 54.7% aus 241.704 SpielenDiamant — 51.2% aus 263.045 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.382.968 SpielenLegendär — 54.5% aus 291.228 SpielenMeister — 54.9% aus 4.523 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 69.0%
442 46
Safe Zone Heist 67.4%
417 45
Kaboom Canyon Heist 64.4%
450 47
Hot Potato Heist 64.3%
412 45
Safe(r) Zone Heist 63.1%
444 46
Bridge Too Far Heist 63.3%
403 45
Parallel Plays Hot Zone 61.8%
450 47
Ring of Fire Hot Zone 62.4%
319 41
Dueling Beetles Hot Zone 60.4%
364 43
Triple Dribble Brawl Ball 58.8%
405 45
Open Business Hot Zone 59.4%
352 43
Shooting Star Bounty 57.8%
491 48
New Horizons Knockout 58.0%
471 47
Out in the Open Knockout 57.4%
528 49
Center Stage Brawl Ball 58.7%
344 43
Flaring Phoenix Knockout 56.7%
480 48
Undermine Gem Grab 56.6%
468 47
Spiraling Out Brawl Ball 56.5%
398 45
Belle's Rock Knockout 55.7%
490 48
Pinball Dreams Brawl Ball 56.8%
368 44
Hideout Bounty 55.2%
473 47
Double Swoosh Gem Grab 54.9%
475 47
Hard Rock Mine Gem Grab 54.8%
493 48
Layer Cake Bounty 54.0%
533 49
Rustic Arcade Gem Grab 54.5%
444 46
Dry Season Bounty 53.2%
464 47
Sneaky Fields Brawl Ball 53.2%
359 43
Gem Fort Gem Grab 52.2%
469 47

Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Diamant 20 38.7% 90.0%
2 チー牛の神 Diamant 32 37.7% 68.8%
3 SW| Sam 🩵 Legendär 31 37.2% 67.7%
4 Nirai Mythisch 20 36.8% 80.0%
5 쿠로시바 Diamant 30 36.7% 66.7%