Beste Map: Ring of Fire mit 84.0% aus 25 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (58.8% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire ![]() |
84.0% | 25 | 3 | ||
Parallel Plays ![]() |
79.3% | 29 | 6 | ||
Pit Stop ![]() |
80.8% | 26 | 4 | ||
Out in the Open Vorsaison |
71.4% | 35 | 8 | ||
Bridge Too Far ![]() |
71.9% | 32 | 7 | ||
New Horizons ![]() |
75.0% | 28 | 5 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
68.8% | 32 | 7 | ||
Layer Cake ![]() |
70.0% | 30 | 6 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
77.3% | 22 | 1 | ||
Hideout ![]() |
70.4% | 27 | 4 | ||
Spiraling Out ![]() |
78.9% | 19 | 0 | ||
Open Business Vorsaison |
75.0% | 20 | 0 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
71.4% | 21 | 1 | ||
Safe Zone ![]() |
73.7% | 19 | 0 | ||
Shooting Star ![]() |
60.5% | 38 | 10 | ||
Hot Potato ![]() |
65.0% | 20 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
58.6% | 29 | 6 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
63.2% | 19 | 0 | ||
Double Swoosh ![]() |
56.7% | 30 | 6 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
57.7% | 26 | 4 | ||
Triple Dribble ![]() |
56.5% | 23 | 2 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.9% | 34 | 8 | ||
Undermine ![]() |
53.6% | 28 | 5 | ||
Pinball Dreams ![]() |
54.2% | 24 | 3 | ||
Dry Season Vorsaison |
54.5% | 22 | 1 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
51.7% | 29 | 6 | ||
Belle's Rock ![]() |
50.0% | 36 | 9 | ||
Gem Fort ![]() |
44.4% | 18 | 0 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.5% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
67.0%
2.084 Spiele
Jessie
63.2%
351 Spiele
Surge
55.8%
2.869 Spiele
Clancy
61.2%
387 Spiele
Stu
55.7%
1.978 Spiele
Griff
54.5%
4.602 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | siuuuuuuuuuuuuu | Diamant | 24 | 35.8% | 70.8% |
| 2 | おにぎり | Diamant | 34 | 35.8% | 61.8% |
| 3 | いもけんぴ | Diamant | 23 | 35.3% | 69.6% |
| 4 | AR:ONE | Diamant | 21 | 34.2% | 66.7% |
| 5 | 睿睿寶貝 | Diamant | 21 | 34.2% | 66.7% |