04.08. bis 30.08., 27 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 30.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 167 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
67.1% | 86234 | 100 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
66.6% | 41659 | 100 | ||
Please Remain Standing ![]() |
66.7% | 23130 | 100 | ||
Leaping Dogs ![]() |
65.6% | 47286 | 100 | ||
Think Ahead ![]() |
65.5% | 58852 | 100 | ||
New Perspective ![]() |
65.7% | 21304 | 100 | ||
Out in the Open ![]() |
65.2% | 60224 | 100 | ||
Opening Move ![]() |
65.2% | 43344 | 100 | ||
Jungle Top ![]() |
64.2% | 43594 | 100 | ||
Double Decker ![]() |
64.3% | 21311 | 100 | ||
Crab Claws ![]() |
64.1% | 26597 | 100 | ||
Konnakol ![]() |
63.7% | 108134 | 100 | ||
Chivalry ![]() |
63.7% | 23832 | 100 | ||
Streets with No Name ![]() |
62.9% | 29092 | 100 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
61.6% | 581 | 50 | ||
Split Difference ![]() |
49.4% | 3756 | 78 | ||
Close Call ![]() |
48.2% | 2071 | 69 | ||
Flowing Springs ![]() |
47.1% | 1871 | 68 | ||
Deep End ![]() |
45.3% | 7699 | 89 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
47.2% | 614 | 51 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 32.1% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.5%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Nori läuft dabei in 2 Kreisen — wen Nori schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Nori schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
59.9%
6.425 Spiele
Pearl
59.5%
6.210 Spiele
Grom
56.3%
9.323 Spiele
Tick
55.3%
27.057 Spiele
Brock
54.1%
77.733 Spiele
Carl
55.0%
6.161 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rįckyꨄ | Meister | 22 | 44.4% | 100.0% |
| 2 | YT:Linglin_b s | Meister | 51 | 43.5% | 68.6% |
| 3 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 43.0% | 91.3% |
| 4 | TizzC🏴 | Legendär | 50 | 42.4% | 66.0% |
| 5 | IU|Madara™ | Legendär | 34 | 41.9% | 73.5% |