Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nori

Legendary Rangliste · Gold
55.9%Winrate über alle Maps
174.643Spiele
100Trust Score
7. von 105Platz nach Score

Beste Map: Kaboom Canyon mit 65.9% aus 9.299 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (58.8% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

06.08. bis 22.08., 10 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 4.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 49.0% aus 2.390 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 84 Einsätzen14.08. — 33.3% aus 99 Einsätzen15.08. — 40.4% aus 114 Einsätzen16.08. — 48.8% aus 125 Einsätzen17.08. — 44.5% aus 155 Einsätzen18.08. — 42.4% aus 184 Einsätzen20.08. — 56.9% aus 95.692 Einsätzen21.08. — 54.8% aus 78.278 Einsätzen22.08. — 52.0% aus 673 Einsätzen
49.0%06.08. 52.0%22.08.

Pickrate

06.08. — 2.8% aus 2.390 Einsätzen13.08. — 2.1% aus 84 Einsätzen14.08. — 2.4% aus 99 Einsätzen15.08. — 2.4% aus 114 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 125 Einsätzen17.08. — 2.3% aus 155 Einsätzen18.08. — 3.0% aus 184 Einsätzen20.08. — 4.0% aus 95.692 Einsätzen21.08. — 4.2% aus 78.278 Einsätzen22.08. — 4.5% aus 673 Einsätzen
2.8%06.08. 4.5%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.9% aus 867 SpielenSilber — 58.7% aus 8.552 SpielenGold — 55.7% aus 177.923 SpielenDiamant — 50.9% aus 214.908 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.371.561 SpielenLegendär — 54.5% aus 289.701 SpielenMeister — 54.9% aus 4.523 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 65.9%
9299 92
Pit Stop Heist 65.3%
10094 93
Safe(r) Zone Heist 65.4%
8268 90
Bridge Too Far Heist 64.3%
7809 89
Safe Zone Heist 64.0%
8003 90
Hot Potato Heist 62.9%
8015 90
Dueling Beetles Hot Zone 55.0%
3961 79
Parallel Plays Hot Zone 54.5%
6610 87
Open Business Hot Zone 54.8%
4079 80
Belle's Rock Knockout 54.2%
7155 88
Ring of Fire Hot Zone 54.0%
3829 79
New Horizons Knockout 53.3%
6602 87
Flaring Phoenix Knockout 53.2%
5844 85
Hard Rock Mine Gem Grab 52.4%
6680 87
Spiraling Out Brawl Ball 52.4%
5005 83
Layer Cake Bounty 52.1%
7123 88
Hideout Bounty 51.8%
6363 86
Undermine Gem Grab 51.8%
6405 86
Out in the Open Knockout 51.7%
5609 84
Triple Dribble Brawl Ball 51.8%
4461 81
Pinball Dreams Brawl Ball 51.7%
4718 82
Rustic Arcade Gem Grab 51.4%
6284 86
Shooting Star Bounty 51.2%
6112 86
Dry Season Bounty 51.1%
6743 87
Gem Fort Gem Grab 51.1%
6108 86
Center Stage Brawl Ball 51.1%
4120 80
Double Swoosh Gem Grab 49.6%
5616 84
Sneaky Fields Brawl Ball 48.6%
3728 78
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.6%
101 24
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 35.4%
127 28

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.3% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 62.3% 833 Spiele Brock 57.3% 7.697 Spiele Pearl 61.7% 629 Spiele Tick 58.2% 2.150 Spiele Edgar 55.1% 7.442 Spiele Carl 59.6% 478 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 쿠로시바 Diamant 30 35.9% 66.7%
2 おにぎり Diamant 34 35.4% 61.8%
3 siuuuuuuuuuuuuu Diamant 25 35.0% 68.0%
4 いもけんぴ Diamant 23 34.8% 69.6%
5 SW| Sam 🩵 Legendär 27 34.3% 63.0%