Beste Map: Kaboom Canyon mit 69.6% aus 15.428 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (58.8% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
06.08. bis 21.08., 15 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 2.1% auf 1.8% Pickrate, ein Minus von 14 %. Die Winrate ging um 1.1 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon Vorsaison |
69.6% | 15428 | 99 | ||
Safe Zone Vorsaison |
69.5% | 16892 | 100 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
69.5% | 14836 | 99 | ||
Hot Potato Vorsaison |
66.3% | 15193 | 99 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
54.7% | 13051 | 97 | ||
Open Business Vorsaison |
54.9% | 9909 | 93 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
54.5% | 10047 | 93 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
53.0% | 9743 | 93 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.5% | 10906 | 94 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
52.4% | 10254 | 93 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.3% | 10844 | 94 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
52.0% | 10549 | 94 | ||
Undermine Vorsaison |
51.2% | 10387 | 94 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
50.9% | 9861 | 93 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
50.4% | 10277 | 93 | ||
Layer Cake Vorsaison |
49.3% | 10990 | 94 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.1% | 10505 | 94 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
49.1% | 10660 | 94 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
48.9% | 8499 | 91 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
48.7% | 8153 | 90 | ||
New Horizons Vorsaison |
48.5% | 10104 | 93 | ||
Dry Season Vorsaison |
48.3% | 9850 | 93 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
48.1% | 8904 | 91 | ||
Hideout Vorsaison |
48.0% | 9134 | 92 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.6% | 7967 | 90 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.3% | 8033 | 90 | ||
Center Stage Vorsaison |
47.1% | 8173 | 90 | ||
Pit Stop ![]() |
69.2% | 26 | 4 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
70.8% | 24 | 3 | ||
Spiraling Out ![]() |
54.5% | 11 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.6% gegen Doug in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
57.7%
6.649 Spiele
Bolt
61.1%
725 Spiele
Tick
58.6%
1.826 Spiele
Pearl
61.2%
502 Spiele
Edgar
55.6%
6.338 Spiele
Carl
60.3%
401 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | siuuuuuuuuuuuuu | Diamant | 24 | 36.1% | 70.8% |
| 2 | おにぎり | Diamant | 34 | 36.1% | 61.8% |
| 3 | いもけんぴ | Diamant | 23 | 35.6% | 69.6% |
| 4 | AR:ONE | Diamant | 21 | 34.4% | 66.7% |
| 5 | 睿睿寶貝 | Diamant | 21 | 34.4% | 66.7% |