Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nori

Legendary Rangliste · Meister
54.9%Winrate über alle Maps
4.523Spiele
81Trust Score
8. von 105Platz nach Score

Beste Map: Bridge Too Far mit 78.7% aus 188 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (58.8% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Verlauf

06.08. bis 18.08., 12 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 104 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

06.08. — 56.5% aus 478 Einsätzen07.08. — 55.4% aus 260 Einsätzen08.08. — 55.8% aus 353 Einsätzen09.08. — 53.8% aus 418 Einsätzen10.08. — 52.9% aus 729 Einsätzen11.08. — 54.4% aus 859 Einsätzen12.08. — 60.4% aus 376 Einsätzen13.08. — 57.5% aus 160 Einsätzen14.08. — 57.8% aus 187 Einsätzen15.08. — 49.2% aus 128 Einsätzen16.08. — 54.4% aus 147 Einsätzen18.08. — 52.6% aus 228 Einsätzen
56.5%06.08. 52.6%18.08.

Pickrate

06.08. — 1.0% aus 478 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 260 Einsätzen08.08. — 1.4% aus 353 Einsätzen09.08. — 1.5% aus 418 Einsätzen10.08. — 1.4% aus 729 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 859 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 376 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 160 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 187 Einsätzen15.08. — 1.3% aus 128 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 147 Einsätzen18.08. — 1.0% aus 228 Einsätzen
1.0%06.08. 1.0%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 64.6% aus 661 SpielenSilber — 59.2% aus 6.922 SpielenGold — 56.3% aus 145.721 SpielenDiamant — 50.7% aus 197.484 SpielenMythisch — 52.4% aus 1.366.669 SpielenLegendär — 54.5% aus 289.038 SpielenMeister — 54.9% aus 4.523 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far HeistVorsaison 78.7%
188 34
Kaboom Canyon HeistVorsaison 74.9%
191 34
Safe Zone HeistVorsaison 67.4%
236 37
Undermine Gem GrabVorsaison 63.2%
174 32
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 61.5%
208 35
Hot Potato HeistVorsaison 60.7%
224 36
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 61.1%
180 33
Open Business Hot ZoneVorsaison 58.6%
191 34
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 56.6%
205 35
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 55.5%
182 33
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 54.2%
166 32
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 53.6%
153 30
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 53.3%
120 27
Hideout BountyVorsaison 50.5%
184 33
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.7%
152 30
Out in the Open KnockoutVorsaison 52.0%
100 24
New Horizons KnockoutVorsaison 50.0%
130 28
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.4%
182 33
Dry Season BountyVorsaison 48.6%
146 30
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 47.5%
181 33
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 47.6%
145 30
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 46.1%
102 24
Belle's Rock KnockoutVorsaison 44.9%
167 32
Center Stage Brawl BallVorsaison 43.2%
176 33
Shooting Star BountyVorsaison 42.8%
166 32
Layer Cake BountyVorsaison 42.1%
152 30
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 40.2%
122 27

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.5% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 26.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 58.0% 6.283 Spiele Tick 58.9% 1.726 Spiele Bolt 61.1% 687 Spiele Pearl 61.8% 484 Spiele Edgar 56.0% 6.023 Spiele Grom 59.0% 637 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 siuuuuuuuuuuuuu Diamant 24 36.5% 70.8%
2 おにぎり Diamant 34 36.4% 61.8%
3 いもけんぴ Diamant 23 35.9% 69.6%
4 AR:ONE Diamant 21 34.8% 66.7%
5 睿睿寶貝 Diamant 21 34.8% 66.7%