Beste Map: Kaboom Canyon mit 67.7% aus 64.405 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 11.5 Punkte besser als in langen (58.8% gegen 47.3%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
06.08. bis 21.08., 16 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 2.7% auf 1.6% Pickrate, ein Minus von 41 %. Die Winrate ging um 0.8 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon Vorsaison |
67.7% | 64405 | 100 | ||
Safe Zone Vorsaison |
67.3% | 61847 | 100 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
64.9% | 58457 | 100 | ||
Hot Potato Vorsaison |
64.6% | 58593 | 100 | ||
Pit Stop ![]() |
67.4% | 181 | 33 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
53.8% | 43777 | 100 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
53.3% | 66647 | 100 | ||
Open Business Vorsaison |
53.1% | 43304 | 100 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
61.0% | 259 | 38 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
52.2% | 40172 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
50.4% | 65025 | 100 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.3% | 51836 | 100 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.0% | 47255 | 100 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
49.7% | 49985 | 100 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
49.6% | 44123 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
49.4% | 56890 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.2% | 51086 | 100 | ||
Layer Cake Vorsaison |
49.1% | 61172 | 100 | ||
Undermine Vorsaison |
48.9% | 50153 | 100 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
48.5% | 43545 | 100 | ||
Gem Fort Vorsaison |
48.4% | 48755 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
48.2% | 52721 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
47.9% | 53111 | 100 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.4% | 42499 | 100 | ||
Hideout Vorsaison |
47.1% | 49325 | 100 | ||
Center Stage Vorsaison |
46.9% | 36545 | 100 | ||
Out in the Open Vorsaison |
46.7% | 45433 | 100 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
46.6% | 34501 | 100 | ||
Shooting Star Vorsaison |
46.3% | 45456 | 100 | ||
Spiraling Out ![]() |
47.4% | 97 | 24 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.5% gegen Doug in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
57.9%
6.453 Spiele
Tick
58.8%
1.771 Spiele
Bolt
61.0%
703 Spiele
Pearl
61.3%
489 Spiele
Edgar
55.8%
6.142 Spiele
Grom
58.8%
656 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | siuuuuuuuuuuuuu | Diamant | 24 | 36.3% | 70.8% |
| 2 | おにぎり | Diamant | 34 | 36.3% | 61.8% |
| 3 | いもけんぴ | Diamant | 23 | 35.8% | 69.6% |
| 4 | AR:ONE | Diamant | 21 | 34.7% | 66.7% |
| 5 | 睿睿寶貝 | Diamant | 21 | 34.7% | 66.7% |