Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (49.2% gegen 44.1%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Jacky
57.9%
1.360 Spiele
Clancy
56.6%
1.607 Spiele
Ash
55.1%
2.791 Spiele
Bibi
53.7%
18.030 Spiele
Griff
53.6%
24.841 Spiele
Doug
53.7%
3.358 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 41.3% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 31 | 39.8% | 74.2% |
| 3 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.4% | 66.7% |
| 4 | ohwhyhellothere | Legendär | 21 | 39.3% | 85.7% |
| 5 | TizzC🏴 | Legendär | 33 | 39.1% | 69.7% |