Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.4 Punkte besser als in langen (51.5% gegen 45.1%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Hot Potato — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +5.1 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 5.1 Punkte (Ausgleichsgerade 61.7% auf 66.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Hot Potato. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Colt
71.1%
190 Spiele
Brock
74.0%
96 Spiele
Rico
78.3%
60 Spiele
Otis
70.1%
67 Spiele
Max
71.7%
60 Spiele
Crow
68.9%
61 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste