Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Nori

Legendary Rangliste · Diamant Shooting Star Bounty
49.2%Winrate auf Shooting Star
63Spiele hier
0.1%Pickrate
17Trust Score
52. von 105Platz auf dieser Map
+3.0Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.8 Punkte besser als in langen (50.5% gegen 43.8%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Shooting Star. 06.08. bis 19.08., 10 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 85 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 19.08.

Winrate

06.08. — 48.0% aus 656 Einsätzen11.08. — 53.8% aus 91 Einsätzen12.08. — 34.0% aus 212 Einsätzen13.08. — 41.8% aus 364 Einsätzen14.08. — 45.7% aus 416 Einsätzen15.08. — 44.0% aus 477 Einsätzen16.08. — 41.7% aus 530 Einsätzen17.08. — 48.0% aus 494 Einsätzen18.08. — 39.1% aus 571 Einsätzen19.08. — 40.3% aus 154 Einsätzen
48.0%06.08. 40.3%19.08.

Pickrate

06.08. — 3.4% aus 656 Einsätzen11.08. — 2.3% aus 91 Einsätzen12.08. — 2.2% aus 212 Einsätzen13.08. — 2.6% aus 364 Einsätzen14.08. — 2.7% aus 416 Einsätzen15.08. — 2.9% aus 477 Einsätzen16.08. — 3.0% aus 530 Einsätzen17.08. — 2.5% aus 494 Einsätzen18.08. — 3.1% aus 571 Einsätzen19.08. — 3.2% aus 154 Einsätzen
3.4%06.08. 3.2%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Shooting Star — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +3.0 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 44.3% auf 47.3%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 50.0% aus 438 SpielenDiamant — 44.0% aus 4.081 SpielenMythisch — 46.3% aus 45.342 SpielenLegendär — 47.2% aus 8.015 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Gerechnet für Diamant.

Stark gegen

Schwach gegen

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.

Noch zu wenig Daten.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.