Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.8 Punkte besser als in langen (50.5% gegen 43.8%, Trennlinie 109 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Sneaky Fields — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.8 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 3.8 Punkte (Ausgleichsgerade 44.2% auf 48.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Gerechnet für Gold.
Piper
86.7%
98 Duelle
Byron
89.2%
83 Duelle
Squeak
78.2%
124 Duelle
Brock
64.1%
448 Duelle
Jessie
74.5%
153 Duelle
Leon
82.5%
97 Duelle
Diese kontert Nori auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
DougKonter
30.8%
195 Duelle
DamianKonter
39.1%
230 Duelle
Sirius
41.2%
97 Duelle
Darrylharter Konter
42.3%
194 Duelle
Bibi
42.3%
1.309 Duelle
Shade
42.9%
217 Duelle
Diese kontern Nori trotzdem — auch da, wo Nori gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.
Bibi
59.5%
934 Spiele
Griff
55.9%
1.397 Spiele
Rico
55.4%
706 Spiele
Edgar
53.1%
2.141 Spiele
Frank
54.7%
574 Spiele
Emz
53.8%
790 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | お前はもう死んでいる | Diamant | 20 | 40.8% | 65.0% |
| 2 | おにぎり | Diamant | 31 | 40.8% | 58.1% |
| 3 | ごり | Diamant | 25 | 38.7% | 52.0% |
| 4 | 瘋癲娜吉亞 | Diamant | 30 | 38.5% | 50.0% |
| 5 | らっしー | Gold | 24 | 38.2% | 50.0% |