Beste Map: Pit Stop mit 60.9% aus 18.446 Spielen.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 45.8%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
06.08. bis 26.08., 18 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.
Wird häufiger gepickt — 4.8% auf 5.6% Pickrate, ein Plus von 16 %. Die Winrate ging um 0.8 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.2 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 53.6% auf 51.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 2 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
60.9% | 18446 | 100 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
60.4% | 16711 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
60.4% | 16548 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
60.1% | 17788 | 100 | ||
Bridge Too Far ![]() |
58.9% | 15952 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
58.3% | 16564 | 100 | ||
Dueling Beetles ![]() |
51.2% | 9284 | 92 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.1% | 13982 | 98 | ||
Ring of Fire ![]() |
50.1% | 9045 | 91 | ||
Open Business ![]() |
50.1% | 9438 | 92 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.5% | 11093 | 95 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.9% | 10663 | 94 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.7% | 10667 | 94 | ||
New Horizons ![]() |
48.6% | 10241 | 93 | ||
Layer Cake ![]() |
48.5% | 10804 | 94 | ||
Undermine ![]() |
48.4% | 10918 | 94 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.3% | 9729 | 93 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.1% | 9504 | 92 | ||
Triple Dribble ![]() |
48.1% | 9161 | 92 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.4% | 4368 | 81 | ||
Gem Fort ![]() |
47.7% | 10941 | 94 | ||
Dry Season ![]() |
47.6% | 9733 | 93 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.3% | 9203 | 92 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.7% | 9850 | 93 | ||
Pinhole Punt +Mythisch + Gold |
48.3% | 971 | 58 | ||
Hideout ![]() |
45.9% | 9920 | 93 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.3% | 4363 | 81 | ||
Out in the Open ![]() |
45.9% | 8767 | 91 | ||
Center Stage ![]() |
45.0% | 8703 | 91 | ||
Shooting Star ![]() |
44.4% | 8806 | 91 | ||
Beach Ball +Mythisch + Gold |
45.7% | 989 | 58 | ||
Sneaky Fields ![]() |
44.0% | 8161 | 90 |
Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 41.4% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 31 | 39.9% | 74.2% |
| 3 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.5% | 66.7% |
| 4 | ohwhyhellothere | Legendär | 21 | 39.4% | 85.7% |
| 5 | SW| Sam 🩵 | Legendär | 33 | 39.1% | 69.7% |