Beste Map: Safe Zone mit 66.3% aus 3.956 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (49.2% gegen 44.1%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
06.08. bis 25.08., 19 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 50.7% auf 48.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap Vorsaison |
50.3% | 51836 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.2% | 51086 | 100 | ||
Undermine ![]() |
49.1% | 2552 | 73 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.6% | 3075 | 75 | ||
Gem Fort ![]() |
46.9% | 2787 | 74 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.6% | 2457 | 72 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
45.4% | 2596 | 73 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 32.6% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
64.2%
9.541 Spiele
Clancy
61.8%
2.007 Spiele
Jessie
56.5%
3.021 Spiele
Doug
56.6%
2.708 Spiele
Ash
56.4%
2.866 Spiele
Tara
54.7%
4.522 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 41.3% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 31 | 39.8% | 74.2% |
| 3 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.4% | 66.7% |
| 4 | ohwhyhellothere | Legendär | 21 | 39.3% | 85.7% |
| 5 | TizzC🏴 | Legendär | 33 | 39.1% | 69.7% |