Beste Map: Pit Stop mit 60.9% aus 18.750 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 5.2 Punkte besser als in langen (49.3% gegen 44.0%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
06.08. bis 26.08., 18 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 5.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 2.7 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 51.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 1 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
60.9% | 18750 | 100 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
60.4% | 16960 | 100 | ||
Safe Zone ![]() |
60.3% | 16974 | 100 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
60.0% | 18807 | 100 | ||
Bridge Too Far ![]() |
58.8% | 16349 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
58.2% | 17559 | 100 | ||
Dueling Beetles ![]() |
51.4% | 9929 | 93 | ||
Parallel Plays ![]() |
50.1% | 14892 | 99 | ||
Ring of Fire ![]() |
50.0% | 9358 | 92 | ||
Open Business ![]() |
49.8% | 10206 | 93 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.4% | 11780 | 95 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.8% | 11326 | 95 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.7% | 11305 | 95 | ||
New Horizons ![]() |
48.6% | 10522 | 94 | ||
Layer Cake ![]() |
48.4% | 11413 | 95 | ||
Undermine ![]() |
48.2% | 11620 | 95 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.2% | 10405 | 94 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
48.0% | 10130 | 93 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
48.4% | 4368 | 81 | ||
Triple Dribble ![]() |
47.9% | 9698 | 93 | ||
Gem Fort ![]() |
47.6% | 11675 | 95 | ||
Dry Season ![]() |
47.6% | 10314 | 93 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.2% | 9827 | 93 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.7% | 10506 | 94 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.3% | 4363 | 81 | ||
Out in the Open ![]() |
45.9% | 9397 | 92 | ||
Hideout ![]() |
45.9% | 10576 | 94 | ||
Pinhole Punt +Mythisch |
47.6% | 868 | 56 | ||
Center Stage ![]() |
44.9% | 9367 | 92 | ||
Beach Ball ![]() |
46.4% | 608 | 51 | ||
Shooting Star ![]() |
44.5% | 9073 | 92 | ||
Sneaky Fields ![]() |
44.0% | 8814 | 91 |
Wer schlägt Nori und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 圧だけでプロ | Mythisch | 23 | 40.9% | 91.3% |
| 2 | IU|Madara™ | Legendär | 34 | 40.0% | 73.5% |
| 3 | チー牛の神 | Diamant | 41 | 39.2% | 65.9% |
| 4 | 쿠로시바 | Mythisch | 39 | 39.1% | 66.7% |
| 5 | TizzC🏴 | Legendär | 39 | 39.1% | 66.7% |