Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Nori

Legendary Rangliste · Gold Knockout
48.2%Winrate in Knockout
111.175Spiele
100Trust Score
50. von 105Platz in Knockout
−9.0Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 60.1% aus 38.035 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.0 Punkte besser als in langen (49.8% gegen 45.8%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 47.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 47.48.2 %
Beliebtheit 97.6.31 %
Breite 63.20 % der Maps
Konter-Sicherheit 56.35.2 %
Stern-Rate 85.28.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 97. heißt „besser als 97 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

06.08. bis 25.08., 7 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 25.08.

Wird häufiger gepickt — 8.4% auf 12.6% Pickrate, ein Plus von 50 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.

Winrate

06.08. — 47.0% aus 387 Einsätzen20.08. — 54.5% aus 14.221 Einsätzen21.08. — 51.7% aus 14.349 Einsätzen22.08. — 47.1% aus 10.026 Einsätzen23.08. — 46.8% aus 8.774 Einsätzen24.08. — 46.5% aus 30.899 Einsätzen25.08. — 46.3% aus 32.906 Einsätzen
47.0%06.08. 46.3%25.08.

Pickrate

06.08. — 3.0% aus 387 Einsätzen20.08. — 3.9% aus 14.221 Einsätzen21.08. — 4.2% aus 14.349 Einsätzen22.08. — 4.3% aus 10.026 Einsätzen23.08. — 4.2% aus 8.774 Einsätzen24.08. — 8.7% aus 30.899 Einsätzen25.08. — 12.8% aus 32.906 Einsätzen
3.0%06.08. 12.8%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −9.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 9.0 Punkte (Ausgleichsgerade 54.1% auf 45.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 80.9% aus 3.540 SpielenSilber — 60.3% aus 8.236 SpielenGold — 48.2% aus 111.709 SpielenDiamant — 47.8% aus 55.685 SpielenMythisch — 48.6% aus 229.142 SpielenLegendär — 48.3% aus 39.668 SpielenMeister — 47.0% aus 517 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 49.4%
30289 100
New Horizons Knockout 48.5%
28754 100
Flaring Phoenix Knockout 47.6%
26525 100
Out in the Open Knockout 47.1%
25607 100

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Nori abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 32.8% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.9% 2.828 Spiele Pearl 59.8% 2.502 Spiele Tick 55.6% 10.371 Spiele Brock 54.2% 30.383 Spiele Mr. P 57.3% 1.027 Spiele Grom 55.1% 3.692 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Nori, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 圧だけでプロ Mythisch 23 41.2% 91.3%
2 IU|Madara™ Legendär 31 39.8% 74.2%
3 쿠로시바 Diamant 39 39.4% 66.7%
4 ohwhyhellothere Legendär 21 39.3% 85.7%
5 SW| Sam 🩵 Legendär 33 39.0% 69.7%