05.08. bis 31.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 292 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 163 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Belle's Rock ![]() |
61.9% | 2659 | 73 | ||
Out in the Open ![]() |
62.5% | 1671 | 66 | ||
Think Ahead ![]() |
61.1% | 1330 | 63 | ||
Leaping Dogs ![]() |
60.5% | 1343 | 63 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
59.9% | 1123 | 60 | ||
Please Remain Standing ![]() |
62.5% | 541 | 49 | ||
Crab Claws ![]() |
60.2% | 914 | 57 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.7% | 1064 | 59 | ||
Konnakol ![]() |
57.2% | 3694 | 78 | ||
Opening Move ![]() |
58.8% | 890 | 57 | ||
Double Decker ![]() |
59.3% | 472 | 47 | ||
New Perspective ![]() |
59.1% | 496 | 48 | ||
Chivalry ![]() |
55.8% | 575 | 50 | ||
Jungle Top ![]() |
52.2% | 1727 | 67 | ||
Close Call ![]() |
48.6% | 835 | 56 | ||
Split Difference ![]() |
47.6% | 1539 | 65 | ||
Flowing Springs ![]() |
44.8% | 770 | 55 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
46.2% | 39 | 10 | ||
Deep End ![]() |
33.8% | 65 | 18 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Ollie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 34.4% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.
Niemand kontert Ollie hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
62.6%
820 Spiele
Pearl
62.0%
255 Spiele
Kit
62.8%
191 Spiele
Tick
62.3%
183 Spiele
Edgar
58.2%
342 Spiele
Angelo
67.0%
115 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ollie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slayer🍥 | Meister | 54 | 44.1% | 68.5% |
| 2 | Yvann | Meister | 38 | 43.1% | 73.7% |
| 3 | PrimeTôTô | Meister | 56 | 40.6% | 58.9% |
| 4 | VVV|Vetal | Legendär | 114 | 38.7% | 48.2% |
| 5 | Rudeus Greyrat | Meister | 39 | 37.8% | 56.4% |