Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ollie

Mythic Trophäen Knockout
57.3%Winrate in Knockout
21.747Spiele
100Trust Score
47. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Deadlock mit 65.2% aus 2.428 Spielen.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 1.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 60.57.3 %
Beliebtheit 1.0.12 %
Breite 31.19 % der Maps
Konter-Sicherheit 94.41.9 %
Stern-Rate 1.6.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 31.08., 24 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 292 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 31.08.

Winrate

05.08. — 61.8% aus 584 Einsätzen06.08. — 55.0% aus 1.063 Einsätzen10.08. — 59.6% aus 322 Einsätzen11.08. — 59.4% aus 961 Einsätzen12.08. — 57.6% aus 731 Einsätzen13.08. — 48.0% aus 1.091 Einsätzen14.08. — 51.2% aus 1.345 Einsätzen15.08. — 53.8% aus 2.093 Einsätzen16.08. — 52.8% aus 2.321 Einsätzen17.08. — 53.5% aus 895 Einsätzen18.08. — 57.3% aus 457 Einsätzen19.08. — 55.1% aus 506 Einsätzen20.08. — 55.8% aus 604 Einsätzen21.08. — 62.0% aus 418 Einsätzen22.08. — 58.4% aus 351 Einsätzen23.08. — 60.8% aus 413 Einsätzen24.08. — 60.9% aus 752 Einsätzen25.08. — 63.7% aus 1.058 Einsätzen26.08. — 61.9% aus 1.029 Einsätzen27.08. — 61.2% aus 894 Einsätzen28.08. — 61.4% aus 889 Einsätzen29.08. — 62.8% aus 1.136 Einsätzen30.08. — 64.3% aus 759 Einsätzen31.08. — 62.7% aus 322 Einsätzen
61.8%05.08. 62.7%31.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 584 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.063 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 322 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 961 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 731 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 1.091 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.345 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 2.093 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 2.321 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 895 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 457 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 506 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 604 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 418 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 351 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 413 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 752 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 1.058 Einsätzen26.08. — 0.1% aus 1.029 Einsätzen27.08. — 0.1% aus 894 Einsätzen28.08. — 0.1% aus 889 Einsätzen29.08. — 0.1% aus 1.136 Einsätzen30.08. — 0.1% aus 759 Einsätzen31.08. — 0.1% aus 322 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%31.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 19 von 163 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 61.9%
2659 73
Out in the Open Knockout 62.5%
1671 66
Think Ahead Knockout 61.1%
1330 63
Leaping Dogs Knockout 60.5%
1343 63
Goldarm Gulch Knockout 59.9%
1123 60
Please Remain Standing Knockout 62.5%
541 49
Crab Claws Knockout 60.2%
914 57
Streets with No Name Knockout 59.7%
1064 59
Konnakol Knockout 57.2%
3694 78
Opening Move Knockout 58.8%
890 57
Double Decker Knockout 59.3%
472 47
New Perspective Knockout 59.1%
496 48
Chivalry Knockout 55.8%
575 50
Jungle Top Knockout 52.2%
1727 67
Close Call Knockout 48.6%
835 56
Split Difference Knockout 47.6%
1539 65
Flowing Springs Knockout 44.8%
770 55
Healthy Middle Ground Knockout 46.2%
39 10
Deep End Knockout 33.8%
65 18

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Ollie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 34.4% gegen Trunk in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Niemand kontert Ollie hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 62.6% 820 Spiele Pearl 62.0% 255 Spiele Kit 62.8% 191 Spiele Tick 62.3% 183 Spiele Edgar 58.2% 342 Spiele Angelo 67.0% 115 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ollie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Slayer🍥 Meister 54 44.1% 68.5%
2 Yvann Meister 38 43.1% 73.7%
3 PrimeTôTô Meister 56 40.6% 58.9%
4 VVV|Vetal Legendär 114 38.7% 48.2%
5 Rudeus Greyrat Meister 39 37.8% 56.4%